[Details (詳細)] パネルの Static Mesh カテゴリは、選択したアクタが StaticMesh アクタまたは Interp アクタの場合 のみ表示されます。通常は埋もれているアクタの StaticMesh コンポーネントの StaticMesh プロパティを第一級オブジェクトとして扱い、 通常の Object reference プロパティ制御と一緒に サムネイルを盛り込んだカスタマイズされたウィジェットを使用して表示します。
また StaticMesh アクタの選択時は、 高度な制御 を含むカテゴリを
ボタンをクリックして表示することができます。
様々なプリセット手法を使用した BlockingVolume の生成です。
| 制御 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
コリジョンとして使用するために、以下のいずれかの手法で スタティックメッシュ から BlockingVolume を生成します。
$ NormalTolerance :拒絶許容値です。ブロッキング ボリューム キューブをどの面でカットするかを決める場合に、このコードは 「NormalTolerance」の法線の違いよりも小さい平面を拒絶します。 結果としてカッティング平面の生成に使用する平面数を削減し、 その影響で重複を取り除きます。 |
