レベル ストリーミング機能は、マップファイルをメモリへロードまたはアンロードすることに加え、その可視性をプレイ中にトグルします。この機能により、ワールドの関連性のある部分のみがリソースを利用したり、 どの時点でもレンダリング出来るように、ワールドを小さく分割することができます。適切な処理がされると、とても大きくシームレスなレベルが作成されて、 ワールド内でプレイするプレイヤーのサイズがとても小さく感じてしまうほどです。
ワールド合成
ワールド合成機能は、大きなワールドを作成する時に使うレベル ストリーミングの特別な機能です。レベルは平面グリッドに配置され、プレイヤーが近づくとストリームされます。