Во время игры предоставляйте игрокам материалы для создания предметов, которые можно собирать и обменивать. Игроки не могут напрямую использовать и расходовать эти предметы, но могут собирать их, чтобы имитировать создание предметов, обменивая их на другие предметы, которые они уже смогут использовать.
Материалы для создания предметов:
- Кости животных
- Зловонный мешочек
- Запчасти
- Останки монстров Куба
Хотя всё большее количество предметов считается материалами для создания предметов, только эти предметы будут отображаться в верхнем ряду панели ресурсов, как показано в статье Управление расходуемыми предметами.
Эти предметы могут требоваться вместе с другими для разблокировки таких устройств, как кнопка с условием.
Для создания системы изготовления предметов используйте такие устройства, как «Кнопка с условием» и «Устройство выдачи предметов».
Вы можете сочетать кости животных с необработанной рудой в качестве требования для создания такого оружия, как доисторический пистолет.
Для этого установите значение 2 для параметра «Количество требуемых предметов-ключей» кнопки с условием и объедините её с устройством выдачи предметов. Так она будет давать используемый предмет.
Вы также можете сочетать предметы с объектами из похожих тем с вкладок «Наборы» и «Готовые элементы».
Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
Например, вы можете сочетать останки монстров Куба с объектами из набора разбившегося корабля-похитителя, чтобы полностью погрузить игроков в игру на вашем острове.
Для процесса создания предметов вам нужно либо сгенерировать, либо предоставить предметы на карте, чтобы игроки могли собрать их с помощью генератора предметов или устройства выдачи предметов.
Игроки могут собирать эти предметы для обмена на используемые предметы с помощью устройств расходования, например, «Кнопки с условием». Они также могут использовать эти предметы для изготовления других предметов, из которых можно создать более крупный предмет.
Посмотрите наши обучающие видеоролики, чтобы узнать больше о работе с предметами и получить советы, которые помогут разнообразить игровой процесс.
Поиск и размещение предметов
Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
- From Build mode, press the Tab key, then click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
- Click the CONSUMABLES tab.
- Прокрутите эту страницу, чтобы найти и выбрать предмет, или используйте поле Поиск либо панель Категории, чтобы отфильтровать перечень предметов.
- Нажмите на предмет и затем нажмите ВЗЯТЬ либо ДОБАВИТЬ В СУНДУК.
Если вы нажмёте кнопку «Взять», предмет будет добавлен на панель ресурсов. (Вернувшись в творческий режим, вы можете просмотреть предметы на панели ресурсов, нажав клавишу Tab и выбрав «Играть».)
Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
Возможно, стоит предложить игрокам набор предметов при помощи сундука или ламы. Если вы выберете «Добавить в сундук», предмет появится на вкладке «Сундук». При каждом нажатии кнопки число предметов будет увеличиваться на единицу. Их общее количество показано в жёлтом квадрате на вкладке «Сундук».
Откройте вкладку Сундук, чтобы создать сундук или создать ламу для хранения предметов в игре.
На вкладку «Сундук» можно добавить до пятнадцати предметов. Вкладка «Добавить в сундук» исчезнет при его заполнении. Вам придётся убрать предметы из вкладки «Сундук», прежде чем добавлять новые.
Управление предметами
Вы можете управлять этими предметами в игровом инвентаре. Чтобы открыть экран игрового инвентаря, нажмите клавишу Tab, а затем выберите «Играть» в верхней панели навигации. В ИГРОВОМ инвентаре вы можете создавать или разделять целые группы расходуемых предметов или удалять их с панели ресурсов.
Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
Вместо того, чтобы выбрасывать эти предметы на землю, давайте их игрокам с помощью таких устройств, как «Генератор предметов».
Предметы нельзя скопировать или переместить с помощью телефона. Чтобы удалить предмет из инвентаря в творческом режиме, выберите в меню пункт Возрождение или Вернуться в центр. При этом весь инвентарь будет очищен.
Материалы для создания предметов
Предмет | Использование | |
---|---|---|
![]() |
Кости животных | Могут быть собраны с костяных объектов или диких животных для создания таких предметов, как доисторический пистолет. |
![]() |
Запчасти | Могут быть собраны с механических объектов или транспорта для создания таких предметов, как прилипала. |
![]() |
Зловонный мешочек | Могут быть собраны с диких животных или мусорных объектов для создания таких предметов, как бомба-вонючка. |
![]() |
Останки монстров Куба | Могут быть собраны с инопланетных объектов из Галерей вроде куба Кевина или эпицентра для создания таких предметов, как винтовка Параллели. |
Регистрация предметов
Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
Вы можете выбрасывать предметы непосредственно на устройства для хранения или выдачи предметов. Выше приведена кнопка с условием, в которой находятся два материала для создания предметов и устройство выдачи предметов с одним используемым предметом.
Эта пара устройств позволяет игрокам обменять кости животных и необработанную руду на доисторический пистолет. Для этого предметы должны быть сначала зарегистрированы на устройствах, на которых хранится информация.
Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
Чтобы зарегистрировать предмет для устройства данного типа, выполните следующие действия. (Вы также можете посмотреть обучающий видеоролик, демонстрирующий, как зарегистрировать предметы для создания предметов и других внутриигровых действий.)
Чтобы зарегистрировать предмет для устройства данного типа, выполните следующие действия.
-
В инвентаре для творчества, выберите снаряжение и предметы, которые вы хотите зарегистрировать в устройстве.
-
In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
-
Press the Tab key to open the PLAY inventory screen.
-
Нажмите на предмет, затем нажмите Z или X, чтобы разделить стопку предметов или сбросить их. Вы также можете перетащить предмет вбок, чтобы появился значок рюкзака
Совместимое устройство автоматически зарегистрирует сброшенный предмет.
Совместимые устройства, в которых могут находится предметы:
-
Торговый автомат
-
Настройки команды и инвентарь
-
Создание класса
-
Генератор предметов для захвата
-
Области захвата
-
Устройства выдачи предметов
-
Генератор предметов
-
Кнопка с условием
-
Панель «Устранение»
-
Удаление предметов
Используйте эти устройства, чтобы создать систему выдачи и генерации предметов на острове.