Предоставьте игрокам материалы для создания предметов, которые можно собирать и обменивать во время игры. Игроки не могут использовать эти предметы напрямую, но могут собирать их, чтобы имитировать создание предметов, меняя их на другие используемые предметы.
Материалы для создания предметов:
кости животных;
зловонный мешочек;
запчасти;
останки монстров Куба.
Хотя всё большее количество предметов считается материалами для создания предметов, только эти предметы будут отображаться в верхнем ряду панели ресурсов, как показано в разделе Управление расходуемыми предметами.
Эти предметы могут требоваться вместе с другими для разблокировки таких устройств, как Кнопка с условием.
Для создания системы изготовления предметов используйте такие устройства, как «Кнопка с условием» и «Устройство выдачи предметов».
Вы можете объединить кости животных с необработанной рудой для создания такого оружия, как доисторический пистолет.
Для этого установите значение 2 для параметра «Количество требуемых предметов-ключей» кнопки с условием и объедините её с генератором предметов. Так она будет давать используемый предмет.
Вы также можете сочетать предметы с объектами из похожих тем во вкладке «Наборы» и «Готовые элементы».
Нажмите на изображение, чтобы его увеличить.
Например, вы можете сочетать останки монстров Куба с объектами из набора разбившегося корабля-похитителя, чтобы полностью погрузить игроков в игру на вашем острове.
Для процесса создания предметов вам нужно либо сгенерировать, либо предоставить предметы на карте, чтобы игроки могли собрать их с помощью генератора предметов или устройства выдачи предметов.
Игроки могут собирать эти предметы для обмена на используемые предметы с помощью устройств расходования, например, «Кнопки с условием». Они также могут использовать эти предметы для изготовления других предметов, из которых можно создать более крупный предмет.
Посмотрите наши обучающие видеоролики, чтобы узнать больше о работе с предметами и о том, как разнообразить игровой процесс.
Поиск и размещение предметов
Нажмите на изображение, чтобы его увеличить.
В режиме строительства нажмите клавишу Tab, затем щёлкните по вкладке ТВОРЧЕСКИЙ РЕЖИМ на верхней панели навигации, чтобы открыть окно инвентаря ТВОРЧЕСКОГО РЕЖИМА, если оно ещё не открыто.
Щёлкните по вкладке «РАСХОДУЕМЫЕ ПРЕДМЕТЫ».
Прокрутите эту страницу, чтобы найти и выбрать предмет, или используйте поле Поиск либо панель Категории, чтобы отфильтровать перечень предметов.
Нажмите предмет и затем нажмите «ВЗЯТЬ» либо «ДОБАВИТЬ В СУНДУК».
Если вы нажмёте кнопку Взять, предмет будет добавлен на панель ресурсов. Вернувшись в творческий режим, вы можете просмотреть предметы на панели ресурсов, нажав клавишу Tab и выбрав Играть.
Нажмите на изображение, чтобы его увеличить.
Возможно, стоит предложить игрокам набор предметов при помощи сундука или ламы. Выберите «Добавить в сундук», и предмет появится на вкладке «Сундук». При каждом нажатии кнопки число предметов будет увеличиваться на единицу. Их общее количество показано в жёлтом квадрате на вкладке «Сундук».
Откройте вкладку «Сундук» и выберите «Создать сундук» или «Создать ламу», чтобы добавить в игру сундук или ламу для хранения предметов.
На вкладку «Сундук» можно добавить до пятнадцати предметов. Вкладка «Добавить в сундук» исчезнет при его заполнении. Вам придётся убрать предметы из вкладки «Сундук», прежде чем добавлять новые.
Управление предметами
Вы можете управлять этими предметами в игровом инвентаре. Чтобы открыть экран игрового инвентаря, нажмите клавишу Tab, а затем выберите «Играть» в верхней панели навигации. В ИГРОВОМ инвентаре вы можете создавать или разделять целые группы расходуемых предметов или удалять их с панели ресурсов.
Нажмите на изображение, чтобы его увеличить.
Вместо того чтобы выбрасывать эти предметы на землю, выдавайте их игрокам с помощью устройств — таких как генератор предметов.
Предметы нельзя скопировать или переместить с помощью телефона. Чтобы удалить предмет из инвентаря в творческом режиме, выберите в меню пункт «Возрождение» или «Вернуться в центр». При этом весь инвентарь будет очищен.
Изготовление предметов
| Предмет | Использование | |
|---|---|---|
кости животных; | Могут быть собраны с костяных объектов или диких животных и используются для создания таких предметов, как доисторический пистолет. | |
запчасти; | Могут быть собраны из запчастей или с транспортных средств и используются для создания таких предметов, как прилипала. | |
зловонный мешочек; | Можно собрать с убитых диких животных или среди объектов-мусора и используются для создания таких предметов, как бомба-вонючка. | |
останки монстров Куба. | Могут быть собраны с инопланетных объектов из наборов, таких как куб Кевина или Эпицентр и используются для создания таких предметов, как винтовка Параллели. |
Регистрация предметов
Нажмите на изображение, чтобы его увеличить.
Вы можете выбрасывать предметы непосредственно на устройства для хранения или выдачи предметов. Выше приведена кнопка с условием, в которой находятся два материала для создания предметов и устройство выдачи предметов с одним используемым предметом.
Эта пара устройств позволяет игрокам обменять кости животных и необработанную руду на доисторический пистолет. Для этого предметы должны быть сначала зарегистрированы на устройствах, в которых хранится информация.
Нажмите на изображение, чтобы его увеличить.
Чтобы зарегистрировать предмет для устройства данного типа, выполните следующие действия. (Вы также можете посмотреть обучающий видеоролик, демонстрирующий, как зарегистрировать материалы для создания предметов и других игровых действий.)
Чтобы зарегистрировать предмет на устройстве данного типа, выполните следующие действия.
В инвентаре для творчества, выберите снаряжение и предметы, которые вы хотите зарегистрировать в устройстве.
В творческом режиме встаньте прямо перед устройством, которое будет регистрировать предмет.
Нажмите клавишу Tab, чтобы открыть экран ИГРОВОГО инвентаря.
Нажмите предмет, затем нажмите Z или X, чтобы разделить стопку предметов или сбросить их. Вы также можете перетащить предмет вбок, чтобы появился значок рюкзака.
Совместимое устройство автоматически зарегистрирует выброшенный предмет.
Совместимые устройства, в которых могут находится предметы:
Торговый автомат
Параметры команды и инвентарь
Создание класса
Генератор предметов для захвата
Область захвата
Устройство выдачи предметов
Генератор предметов
Кнопка с условием
Диспетчер устранений
Удаление предметов
Используйте эти устройства, чтобы создать систему выдачи и генерации предметов на острове.