このボリューム用に指定されたプロパティの中には、[Details (詳細)] パネルから調整可能なものもあります。
| プロパティ | 説明 |
|---|---|
| Terminal Velocity | 落下時に CharacterMovement を使用して、ポーンの Terminal Velocity を決定します。 |
| Priority | オーバーラップした場合に優先する PhysicsVolume を決めます。 |
| Fluid Friction | CharacterMovement を使用しているポーンが通過する際にボリュームが適用する摩擦量を決定します。この値が高いほど、ボリューム内の移動が困難になります。 |
| Water Volume | ボリュームに水などの液体が含まれるかを決めます。 |
| Physics on Contact | ボリュームに触れることでアクタが影響を受けるかを決めます (アクタが影響を受けるためには、デフォルトでボリューム内にいる必要があります)。 |