
ビデオ ゲームでプレイする場合、見える、またはインタラクションするすべてのオブジェクトは、レベル に存在します。UE4 の用語では、レベルは スタティックメッシュ、ボリューム、ライト、ブループリントなどの集まりで構成され、これらが連携して機能することで、プレイヤーにとって望ましい体験を実現します。UE4 のレベルは、広大な テレインベースのワールドからいくつかのアクタを含むごく小さなレベルまで幅広いサイズになります。
レベルには他のアクタが含まれ、ゲームのプレイヤーに背景を示します。
ビデオ ゲームでプレイする場合、見える、またはインタラクションするすべてのオブジェクトは、レベル に存在します。UE4 の用語では、レベルは スタティックメッシュ、ボリューム、ライト、ブループリントなどの集まりで構成され、これらが連携して機能することで、プレイヤーにとって望ましい体験を実現します。UE4 のレベルは、広大な テレインベースのワールドからいくつかのアクタを含むごく小さなレベルまで幅広いサイズになります。
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