Das Take Archive-Gerät ermöglicht das Einlesen beliebiger Video-, Audio-, Tiefen- und Kalibrierungsdaten, die mittels einer Aufnahme-Metadaten-Datei (.cptake) identifiziert werden. Es kann verwendet werden, wenn Sie mehr Kontrolle über die Darstellung der Daten möchten oder wenn der Inhalt der Aufnahme nicht mit den anderen Erfassungs-Manager-Geräten kompatibel ist. Dieses Gerät ist abwärtskompatibel mit Aufnahmen, die für die Verwendung mit Erfassungs-Manager und MetaHuman Animator in Unreal Engine 5.5 und älter erstellt wurden.
Anzeigename: Der Name des Geräts, wie er in der Geräteliste angezeigt wird.
Aufnahme-Verzeichnis: Der Pfad zum Stammordner, der
.cptake- Metadatendatei enthält. Dieser Ordner kann Unterordner enthalten.
Ein visuelles Beispiel für den Inhalt, den das Take Archive-Gerät voraussichtlich im Aufnahme-Verzeichnis finden wird, ist unten dargestellt:
+-- take_1
| +-- top.mov
| |-- bot.mov
| \-- metadata.cptake
|
|-- metadata.cptake
\-- take_2.movAufnahme-Metadatendateien (.cptake)
Aufnahme-Metadatendateien (.cptake) werden vom Nutzer erstellt, um den Inhalt einer Aufnahme zu beschreiben. Sie erlauben es dem Erfassungs-Manager, mit Daten zu arbeiten, die nicht den Erwartungen der anderen Geräte entsprechen, oder wenn Sie mehr Kontrolle wünschen.
Die Informationen in einer Aufnahme-Metadatendatei werden im JSON-Format codiert und folgen einem Schema, das Sie unter \Engine\Plugins\VirtualProduction\CaptureManager\CaptureManagerCore\Content\TakeMetadata\Schema finden. Basierend auf dem Schema muss jede Aufnahme eine UniqueId (als eine GUID angegeben), eine TakeNumber, einen Slate und einen Device-Abschnitt haben. Jede Aufnahme kann optional über ein Array mit Video-, Depth-, Audio- oder Calibration-Medieninhalten verfügen.
Unten sehen Sie eine minimale .cptake- Beispieldatei für eine Mono-Video-Aufnahme:
{
"Version": {
"Major": 4,
"Minor": 2
},
"UniqueId": "2b42db4d-11e5-49ab-8a4d-a78212345597",
"TakeNumber": 1,
"Slate": "MySlateName",
"Device": {
"Name": "MyDeviceName",
Unterstützte Gerätetypen
Folgende unterstützte Gerätetypen sind mit MetaHuman Animator kompatibel:
StereoHMC
iPhone
Beim Konvertieren einer Live Link Face-Aufnahme in das .cptake- Format setzen Sie das Model auf die numerische Komponente von deviceModel der ursprünglichen take.json- Datei. Ist das deviceModel in der Datei take.json beispielsweise iPhone14,3, legen Sie Model in der neuen .cptake- Metadatendatei auf 14,3 fest.
Unterstützte Formate
Folgende Format-Werte werden für einen Video-Abschnitt unterstützt:
mov
mp4
png
jpg
jpeg
Folgende Format-Werte werden für einen Depth-Abschnitt unterstützt:
mha_depth
exr
Folgende Format-Werte werden für einen Audio-Abschnitt unterstützt:
wav
mov
mp4
Folgende Format-Werte werden für einen Calibration-Abschnitt unterstützt:
opencv
mhaical