Das Live-Link-Zentrum ist eine eigenständige Anwendung zum Streaming von Echtzeit-Animationsdaten aus Motion-Capture-Software in die Unreal Engine und den UEFN.
Es eignet sich sowohl für Solo-Nutzer als auch für professionelle Leistungserfassung und virtuelle Produktion in Multi-User-Editor-Sitzungen.
Sie können damit Animation verbinden, deren Daten modifizieren und aufzeichnen und die Daten an mehrere Editor-Sitzungen im selben Netzwerk streamen.
Das Live-Link-Zentrum ergänzt und erweitert die Live-Link-Funktionalität, die zuerst in der Unreal Engine 4 eingeführt wurde.
Quick Start
Live Link Hub Schnellstart
Erste Schritte mit der Live Link Hub-Anwendung.
UI-Referenz
Live Link Hub UI Reference
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Erfassungsmanager
Erfassungsmanager
Erfahren Sie, wie Sie das Erfassungs-Manager-Layout in Live Link Hub verwenden.