Die Unreal Engine bietet Ihnen die Werkzeuge und Frameworks, um optimierte Anwendungen für iOS, Android und tvOS zu erstellen. Die folgenden Sektionen helfen Ihnen beim Loslegen mit der Erstellung Ihrer Anwendungen und führen Sie durch den Prozess der Optimierung, des Debuggings und der Paketierung Ihres Projekts.
Bei der Erstellung von Spielen und Anwendungen für Mobilgerät Plattformen müssen einzigartig Überlegungen angestellt werden, die im verarbeiten Konto werden müssen:
Auf welche Geräte zielen?
Welche Einschränkungen haben sie?
Sollten Sie Werbung oder In-App-Käufe nutzen?
Und mehr.
Die Unreal Engine bietet Ihnen die Werkzeuge und Frameworks, um optimierte Anwendungen für iOS, Android und tvOS zu erstellen. Die folgenden Sektionen helfen Ihnen beim Loslegen mit der Erstellung Ihrer Anwendungen und führen Sie durch den Prozess der Optimierung, des Debuggings und der Paketierung Ihres Projekts.
Erste Schritte
Dieser Sektion hilft Ihnen, sich auf die Entwicklung für Mobilgerät vorzubereiten und sich auf die Bereitstellen auf den gewünschten Plattformen einrichten.
Debugging und Optimierung
Dieser Sektion enthält bewährte Optimierung und -anleitungen für Oodle Komprimierung, das Gauntlet Framework, Unreal Insights, das RenderDoc- Plugin und mehr.
Grafik- und Asset-Überlegungen
Dieser Sektion enthält bewährte Praktiken und Anleitungen zur Optimierung von Assets, Materialien, Beleuchtung, Grafik und mehr.
Paketierung und Auslieferung Ihres Mobilgerät-Spiels
Dieser Sektion enthält Guides zum Erstellen Ihrer Anwendungen, der Arbeit mit Storefronts und der Paketierung von iOS und Android.