Раскладка в лобби — это комната ожидания перед игрой, где игроки собираются, чтобы загрузить оружие перед тем, как появиться в разных местах на острове. Когда игроков убивают, они возрождаются в лобби, откуда затем могут вернуться в игру через телепорт.
Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
В этом примере игрового процесса показано, как использовать и координировать следующие устройства:
- Устройство «Барьер»
- Устройство для вывода сообщений в интерфейсе
- Устройство «Зона модификатора»
- Устройство «Генератор игроков»
- Устройство «Генератор случайных чисел»
- Устройство «Телепорт»
- Устройство «Испытание на время»
- Устройство «Триггер»
- Устройство «Торговый автомат»
Используемые устройства
Чтобы узнать больше о размещении объектов и использовании сетки, обратитесь к обучающим видеороликам.
Найти требуемые устройства можно на вкладке Устройства в инвентаре творческого режима.
- 1 устройство «Точка появления игрока» на каждого игрока
- 1 телепорт на каждого игрока + 1 дополнительный
- Сколько угодно торговых автоматов
- 2 устройства «Испытание на время»
- 1 устройство «Генератор случайных чисел»
- 2 устройства «Зона модификатора»
- 1 барьер
- Триггеры — их требуется на 1 меньше, чем телепортов
Использованные готовые элементы
Этот пример создан с помощью готового элемента Ангар. Вы можете использовать любое сооружение из вкладки «Готовые элементы» или создать собственное из доступных ресурсов.
Чтобы выбрать готовый элемент, откройте инвентарь творческого режима и нажмите на вкладку Готовые элементы. Найдите элемент «Ангар» или выберите другой.
Щёлкните по изображению, чтобы увеличить.
Чтобы сделать лобби легко доступным, используйте просторные конструкции, например, амбар или ангар.
Настройка устройств
Найдите необходимые устройства на вкладке Устройства в *инвентаре творческого режима и добавьте их на панель быстрого доступа**.
Используйте поиск по инвентарю творческого режима, чтобы легко найти свои устройства.
Если разместить все фоновые устройства в одном месте, это сводит к минимуму время на перемещение между различными устройствами.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Настройка устройств «Точка появления игрока»
Точки появления игрока — это устройства, которые вы используете для определения мест, где игроки появляются в начале и возрождаются во время игры.
-
Разместите точки появления игроков в лобби. В любом месте — где захотите.
-
Вам не нужно изменять параметры устройства, так как для этого примера работают параметры по умолчанию.
Настройка устройств «Зона модификатора»
Устройства Зона модификатора используются, чтобы сделать лобби безопасной зоной и телепортировать игроков в игровую зону.
-
Разместите зоны модификатора в центре лобби. Устройства должны располагаться рядом друг с другом.
-
Первое устройство активно на протяжении всего игрового процесса и делает лобби безопасной зоной, где оружие неактивно.
-
Настройте первое устройство «Зона модификатора», как показано ниже.
Параметр Значение Описание Ширина области Достаточно, чтобы покрыть зону появления Гарантирует, что ширина зоны модификатора покрывает все лобби. Длина области Достаточно, чтобы покрыть зону появления Гарантирует, что длина зоны модификатора покрывает все лобби. Высота области Достаточно, чтобы покрыть зону появления Гарантирует, что высота зоны модификатора покрывает все лобби. Срок существования поднятых предметов 5 секунд Брошенные в зоне предметы будут уничтожены после выбранного периода времени. -
Вторая зона модификатора телепортирует всех игроков в зоне появления в игровую зону на острове по истечении стартового обратного отсчёта.
-
Настройте параметры второй зоны модификатора, как показано ниже.
Параметр Значение Описание Ширина области Достаточно, чтобы покрыть зону появления Гарантирует, что ширина зоны модификатора покрывает все лобби. Длина области Достаточно, чтобы покрыть зону появления Гарантирует, что длина зоны модификатора покрывает все лобби. Высота области Достаточно, чтобы покрыть зону появления Гарантирует, что высота зоны модификатора покрывает все лобби. Активно во время фазы Нет Определяет, что устройство не включено в начале игры, а включается только при получении сигнала по каналу. Включить при получении сигнала Канал 1 Устройство включается при получении сигнала по выбранному каналу. Отключить при получении сигнала Канал 2 Устройство отключается при получении сигнала по выбранному каналу. Передать сигнал при попадании игрока в область Канал 3 Передает сигнал по этому каналу, когда игрок попадает в эту область. Значения на изображении выше подходят для этого примера, но если вы используете для своего лобби здание, размер которого значительно больше или меньше, чем в примере, вам необходимо настроить ширину, глубину и высоту зоны модификатора.
Настройка устройств «Испытание на время»
Устройства Испытание на время используются в качестве обратного отсчета для игроков, телепортирующихся в игровую зону.
-
Разместите устройства «Испытание на время» в центральной зоне. Устройства не видны во время игры и могут быть размещены в любом удобном месте.
-
Первое устройство «Испытание на время» включается, когда игроки впервые появляются в лобби и начинается обратный отсчет до начала реального игрового процесса.
!Автор, размещающий устройство «Испытание на время».](place-timed-objective.png)(w:600)
-
Настройте первое устройство «Испытание на время», как показано ниже.
Параметр Значение Описание Включение в начале раунда Нет Таймер не перезапускается каждый раз, когда начинается новый раунд. Время 15 секунд Устанавливает время, за которое игрок должен загрузиться перед выходом из лобби. Текст метки таймера Игра начнётся через Текст, который будет отображаться вместе с таймером, когда игрок находится в лобби. Стиль текстовой метки таймера Очень большой Позволяет выбрать стиль отображаемого таймера обратного отсчёта и пользовательского текста. Отображается в игре Нет Устройство не будет отображаться во время игры. Звуковые эффекты Откл. Таймер не будет воспроизводить звуковые эффекты во время игры. Звук таймера Откл. Звук таймера не будет слышен во время игры. Передать сигнал при завершении Канал 1 Передаёт сигнал на устройство, которое должно активироваться по истечении обратного отсчёта на таймере. -
Второе испытание на время активируется в конце первого обратного отсчёта и используется для активации второго устройства «Зона модификатора » на две секунды, чтобы телепортировать игроков из области возрождения в игровую зону.
-
Настройте параметры второго устройства «Испытание на время», как показано ниже.
Параметр Значение Описание Время 2 секунды Определяет длительность таймера цели. Отображается в игре Нет Устройство не будет отображаться во время игры. Обратный отсчёт на экране Нет Обратный отсчёт таймера не будет отображаться на экране. Звуковые эффекты Откл. Таймер не будет воспроизводить звуковые эффекты во время игры. Звук таймера Откл. Звук таймера не будет слышен во время игры. Запустить при получении сигнала Канал 1 Запускает обратный отсчёт на таймере при получении сигнала по этому каналу. Передать сигнал при завершении Канал 2 Передаёт сигнал на устройство, которое должно активироваться по истечении обратного отсчёта на таймере.
Настройка устройств «Телепорт»
Когда стартовый обратный отсчёт заканчивается, игроки случайным образом телепортируются к одному из телепортов, установленных по всему острову.
-
Разместите устройства «Телепорт» в разных местах своего острова.
-
Настройте первый телепорт, как показано ниже.
Параметр Значение Описание Группа телепортов прибытия Нет Телепорт нельзя использовать для телепортации во время игры. Отображение разлома телепорта Нет Телепорт не будет виден во время игры. Игрок повёрнут лицом к телепорту Да Определяет, изменится ли направление взгляда игрока, когда он переместится к телепорту прибытия. Телепортировать при получении сигнала Канал 6 Телепортирует игрока в это место, когда получает сигнал от соответствующего триггера. -
Используйте те же параметры устройства для других телепортов на острове, кроме номера канала для параметра Телепортировать при получении сигнала — он должен увеличиваться для каждого дополнительного телепорта. Например, используйте канал 7 для второго телепорта, канал 8 для третьего и так далее.
-
Поместите дополнительный телепорт в желаемое место лобби. Игроки могут использовать этот телепорт, чтобы вернуться в игру, когда возродятся в лобби.
-
Настройте параметры телепорта в лобби, как показано ниже.
Параметр Значение Описание Группа телепортов Нет Телепорт в области возрождения используется только для возвращения в игру. Активно во время фазы Только игровой процесс Телепорт активен только во время основного игрового процесса. Смена конечного телепорта При входе Телепорт будет выбирать новое случайное место прибытия из группы конечных телепортов при входе. Игрок повёрнут лицом к телепорту Относительно Когда игрок покинет телепорт, то относительно него он будет повёрнут в ту же сторону, в какую смотрел, когда заходил в первый телепорт.
Настройка устройств «Торговый автомат»
Игроки могут выбрать снаряжение перед появлением в игре с помощью устройств Торговый автомат, размещенных в лобби.
-
Разместите в лобби столько торговых автоматов, сколько захотите.
-
Вернитесь в инвентарь творческого режима и на вкладке «Оружие» выберите оружие, которое хотите предоставить игроку, и добавьте на его панель снаряжения. Не выходя из инвентаря творческого режима, положите до трёх видов оружия перед каждым торговым автоматом, чтобы добавить их в устройство.
Настройка устройства «Генератор случайных чисел»
Вы будете использовать генератор случайных чисел, чтобы все игроки при каждом возрождении появлялись на острове в новых местах.
-
Разместите генератор случайных чисел под миром рядом с вашим лобби.
(w:600)Размещение генератора случайных чисел под миром — это обходной путь, чтобы скрыть триггеры. В настоящее время триггеры должны быть видны в игре, чтобы их можно было активировать генератором случайных чисел. Разместив устройство под миром, вы можете сделать так, чтобы триггеры были видны в игре, но при этом были скрыты от игроков.
-
Настройте устройство «Генератор случайных чисел», как показано ниже.
Параметр Значение Описание Ограничение значения 2 То же, что и количество триггеров Гарантирует, что максимальное количество не превышает количество триггеров. Не показано на снимке экрана. Выигрышное значение 0 Гарантирует, что все триггеры имеют равные шансы быть выбранными. Время подсчёта Мгновенно Результаты броска определяются мгновенно при активации. Выбирать числа по одному разу Да (сбросить в начале раунда) Устройство не выберет одно и то же число дважды, пока у него не закончатся варианты. В этом случае устройство будет сбрасываться в начале каждого раунда. Область Вперёд Определяет, в каком направлении простирается область. Воспроизведение звука Нет Определяет, будет ли устройство воспроизводить звуковые эффекты. Активировать при получении сигнала Канал 3 Активирует устройство, когда оно получает сигнал от второго устройства «Модификатор» для телепортации активирующих игроков. В примере видео мы отрегулировали длину, ширину и высоту зоны устройства «Генератор случайных чисел», но для работы это не обязательно.
Настройка устройств «Триггер»
Описанная ниже настройка означает, что при активации генератора случайных чисел для каждого игрока активируется отдельное устройство Триггер, которое, в свою очередь, переносит активировавшего игрока в соответствующее место телепортации на острове.
-
Поместите каждый триггер в зону генератора случайных чисел.
-
Настройте первый триггер, как показано ниже.
Параметр Значение Описание Передать сигнал при активации Канал 6 Передаёт сигнал на соответствующий телепорт, гарантируя, что игрок телепортируется в это место. -
Для каждого дополнительного триггера увеличьте номер канала в параметре устройства Передать сигнал при активации. Например, настройте второй триггер на передачу по каналу 7, третий — по каналу 8 и так далее.
Убедитесь, что количество установленных триггеров равняется количеству телепортов в игровой зоне. Вам потребуется по одному триггеру для каждого телепорта игровой зоны. Каждый триггер должен передавать сигнал только на один телепорт.
Настройка устройства «Барьер»
Устройство Барьер удерживает телепорт в зоне появления закрытым во время начальной раскладки. Он открывается в конце первого обратного отсчёта, чтобы вернувшиеся игроки могли снова присоединиться к игре через телепорт.
-
Разместите устройство «Барьер», чтобы оно блокировало телепорт в зоне появления.
-
Настройте устройство «Барьер», как показано ниже.
Параметр Значение Описание Внешний вид барьера Красное поле Позволяет выбрать внешний вид барьера. Активно во время фазы Все Устройство будет работать во всех фазах игры. Отключить при получении сигнала Канал 1 Отключает устройство по окончании обратного отсчёта начального таймера.
Резюме
В финальном игровом процессе игроку предоставляется раскладка в лобби, которую можно добавить на любой созданный им остров. Игроки загружают оружие перед тем, как появиться в игре. Убитые игроки возрождаются в лобби, прежде чем снова войти в игру через телепорт.