Генератор случайных чисел выбирает случайное число в диапазоне между двумя выбранными значениями. Результат можно передать другим устройствам для их активации.
Также вы можете задать зону и взаимодействовать с расположенными в ней устройствами.
Узнать, как найти устройство «Генератор случайных чисел (ГСЧ)», можно в разделе «Использование устройств».
Если вы используете на острове несколько копий устройства, рекомендуем их переименовать. Выбрав названия, соответствующие назначению устройства, вы сможете понять, что делает каждое из них, и быстрее найти определённое устройство в Каталоге событий.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, на которые действует контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
Параметры устройства определяют границы численного диапазона, выигрышное значение и прочие аспекты внешнего вида и поведения устройства.
По умолчанию, когда на это устройство наступает игрок, оно генерирует случайное число от 1 до 6. Это ни на что не влияет, поскольку без настройки параметров не передаются никакие сигналы.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Основные параметры
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Ограничение значения 1 | 0, Выберите число | Определяет минимальное число, которое может выпасть на устройстве. |
Ограничение значения 2 | 6, Выберите число | Определяет максимальное число, которое может выпасть на устройстве. |
Выигрышное значение | 4, Выберите значение | Если на устройстве выпадет это число или большее, засчитывается победа. |
Выбирать числа по одному разу | Нет, Да (сбросить в начале игры), Да (сбросить в начале раунда) | Когда число выбрано, оно не будет выбрано повторно до тех пор, пока есть другие числа. Числа будут сброшены в начале раунда либо в начале игры в зависимости от заданного значения параметра. |
Активирующая команда | Любое, Выберите число | Определяет, какая команда может активировать устройство. |
Все параметры (дополнительно)
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Время подсчёта | Мгновенно, 3 секунды, Выберите время в секундах | Определяет, спустя какое время после начала подсчёта устройство выдаст результат. |
Сбросить после использования | Вкл., Откл. | Определяет, будет ли устройство сброшено после использования. «Ложь» — после использования устройство выключится, так что для повторного использования его снова нужно будет включить. |
Задержка сброса | Никогда не сбрасывается, Мгновенно, Выберите время | Время подготовки устройства после активации. Если выбрано значение «Никогда не сбрасывать», устройство отключается сразу после первой активации. |
Дополнительные очки | Никогда, Всегда, При победе, При поражении | Определяет, когда начисляются очки. |
Множитель результата | 1, Выберите значение | Умножает результат подсчёта на выбранное значение. Используется в первую очередь для присуждения очков. |
Тип счёта | Сложение, Вычитание, Установить | Определяет, как начисляются очки. |
Количество очков | Количество очков после подсчёта, Выберите число | Определяет количество начисляемых очков. |
Положение области | Нет, Вперёд, Влево, Вправо, Назад | Определяет, есть ли у устройства область действия и в каком направлении она простирается. |
Длина | 4, Выберите число | Длина области (в клетках). Длина будет поделена на несколько равных отрезков в зависимости от количества потенциальных выходов. |
Ширина | Нормальная (1,0), Выберите значение | Ширина области (в клетках). |
Высота | Нормальная (1,0), Выберите значение | Высота области (в клетках). |
Отображать в игре | Да, Нет | Определяет, отображается ли устройство во время игры. |
Со звуками | Да, Нет | Определяет, воспроизводятся ли устройством звуки. |
Активирующая команда | Любая, Выберите число | Определяет, какая команда может активировать устройство. |
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс | Определяет, в каких фазах игры устройство будет активно. Стадия «До начала игры» включает в себя все этапы, предшествующие началу игры. |
Активация по фазе игры | Нет, Ожидание игроков, Отсчёт до игры, Начало игры | Активирует устройство во время выбранной фазы игры. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой из функций, а затем выберите «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню «Устройство».
Выбрав устройство, нажмите «Выбрать событие», чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите «Добавить» и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Включает устройство, тем самым позволяя ему генерировать числа. |
Отключить при получении сигнала | Отключает устройство, тем самым запрещая ему генерировать числа, и отменяет все запущенные процессы генерации. |
Отменить при получении сигнала | Отменяет все запущенные процессы генерации. |
Активировать при получении сигнала | Запускает генерацию случайного числа. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню «Устройство».
После выбора устройства нажмите «Выберите функцию», чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить», чтобы добавить строку, и повторите эти действия.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при победе | При подборе выигрышного числа отправляет событие всем привязанным устройствам. |
Отправить событие при проигрыше | При подборе проигрышного числа отправляет событие всем привязанным устройствам. |
Отправить событие при максимальном значении после подсчёта | При подборе наибольшего числа отправляет событие всем привязанным устройствам. |
Отправить событие при минимальном значении после подсчёта | При подборе наименьшего числа отправляет событие всем привязанным устройствам. |