Устройство «Точка появления игрока» определяет, где на острове будет появляться игрок.
Только один игрок может появиться с помощью этого устройства. Вам придётся разместить отдельные точки появления на островах с несколькими игроками. Иначе они всегда будут падать с неба на парашюте.
Чтобы узнать, как найти устройство «Точка появления игрока», см. раздел «Использование устройств».
Если вы используете несколько копий устройства на острове, рекомендуем переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | Всегда, Нет, Только создание, Отсчёт до начала игры, Только игровой процесс | |
Команда игрока | Нет, Любая, Выберите команду | Определяет, какая команда появится в этой точке. |
Класс игрока | Любой, Без класса, Выбрать класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. |
Группа приоритетов | Не переопределять, Выберите значение | определяет порядок использования точек появления. Используйте стрелки, чтобы выбрать номер, или щёлкните по полю и введите его. Если первичные точки появления недоступны, игроки будут появляться на вторичных и, в конце концов, на третичных. |
Использовать как старт на острове | Вкл., Выкл. | Определяет, могут ли игроки появляться на этой точке, когда оказываются на острове до начала игры. |
Отображать в игре | Вкл., Выкл. | определяет, отображается ли точка появления во время игры. |
Со звуками | Нет, Да, Только если отображается | Определяет, будет ли устройство воспроизводить звуковые эффекты. |
Проверка расстояния до врага | Нет, Выберите дальность | Если враг находится в пределах данного радиуса, вероятность появления игрока в этом месте минимальна. При отсутствии подходящих мест игрок всё же может появиться здесь. |
Отображать расстояние до врага | Откл., Вкл., Если рядом | Визуализирует значение опции «Проверка расстояния до врага». Сфера местонахождения не будет отображаться во время игры, а будет отображаться лишь в творческом режиме. |
Возрождать живых игроков | Да, Нет | При активации функции «Возродить через генератор игроков», эта функция определяет, будут ли возрождаться также и оставшиеся в живых игроки. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать таймер к событию, которое активирует функцию устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Выключает устройство, когда происходит событие. |
Возродить игрока при получении сигнала | Когда происходить событие, создаёт игрока в этом генераторе или возрождает существующего игрока. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда следует выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать таймер к функции для этого устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при появлении игрока | Когда игрок появляется или возрождается из этого генератора, на выбранное устройство отправляется событие, активируя заданную функцию. |
Отправить событие при неудачной попытке создания | Когда игрок должен появиться или возродиться из этого генератора, но генератор недопустим или не подходит для появления, отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |