Когда игрок, транспорт или цикловой контроллер активируют устройство Триггер, оно может отправить сигнал другому устройству для выполнения определённого действия.
Это устройство можно использовать отдельно или с другими устройствами.
Узнать, как найти устройство Триггер, можно в разделе Использование устройств.
Параметры устройства
В состоянии по умолчанию триггер может быть активирован любым игроком, транспортом или цикловым контроллером. Его единственный эффект при этом — воспроизведение звука, сигналы по каналу не отправляются. Для его настройки применяются следующие параметры.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Основные параметры
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Звук триггера | Включено, Отключено | Определяет, будет ли проигрываться звук при срабатывании устройства. |
Отображать в игре | Да, Нет | Определяет, отображается ли устройство во время игры. |
Все параметры (дополнительно)
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активирующая команда | Любая, Выберите команду | Может активировать только эта команда. |
Активирующий класс | Без класса, Любой, Выберите класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. |
Инвертировать выбор класса | Вкл., Откл. | Включите, чтобы устройство подсчитывало игроков всех классов, кроме выбранного. |
Активация игроком | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли отправляться сигнал по выбранному каналу, если игрок окажется в радиусе действия устройства. |
Срабатывание при получении урона | Откл., Вкл. | Определяет, будет ли отправляться сигнал по выбранному каналу при повреждении объекта. |
Срабатывание из-за предметов | Откл., Вкл. | Определяет, сработает ли триггер при столкновении с объектом. (брошенным предметом или снарядом). |
Срабатывание из-за транспорта | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли триггер срабатывать, если транспортное средство окажется в радиусе действия устройства. |
Активация существами | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли срабатывать этот канал, если существо/животное окажется в радиусе действия устройства. |
Активация с помощью Sequencer | Вкл., Выкл. | Определяет, сработает ли триггер, если на него воздействует импульс циклового контроллера или генератора случайных чисел. |
Активация из-за воды | Вкл., Выкл. | Определяет, сработает ли триггер, если на него воздействует устройство «Вода». |
Активация грузом | Вкл., Откл. | Определяет, будут ли грузы активировать триггер. |
Активация по фазе игры | Нет, Отсчёт до игры, Начало игры | Устройство активируется в момент наступления выбранной фазы. |
Количество срабатываний | Откл., Вкл., Выберите число | Сколько раз данное устройство сработает, прежде чем отключится. |
Задержка триггера | Выберите временной интервал | Определяет, сколько времени должно пройти, прежде чем сработавшее устройство отправит сигнал. |
Отправлять сигнал после N-й активации | 1, Выберите значение | Устройство отправит сигнал только после того, как сработает определённое количество раз. |
Задержка сброса | Нет, Выберите продолжительность | Определяет промежуток времени до повторного срабатывания устройства после того, как от него поступил сигнал. |
Звук триггера | Отключено, Включено | Определяет, будет ли проигрываться звук при срабатывании устройства. |
Выбор инициатора для триггера с отложенной активацией | Первый, Последний, Очередь | Определяет, что происходит, когда другой игрок активирует триггер, который уже был активирован и ожидает, когда закончится время задержки. Первый всегда будет отправлять первого игрока, активировавшего триггер. Последний всегда будет отправлять самого последнего игрока, активировавшего триггер. Очередь отправит всех игроков, активировавших этот триггер: от первого до последнего. |
Урон (невидимые объекты) | Не получать урон, Получать урон | Определяет, будет ли объект получать урон, если он скрыт. Обратите внимание: если устройство получает урон, снаряды не будут воздействовать на остальные объекты, расположенным за триггером! |
Включить в начале игры | Вкл., Откл. | Определяет, включено ли устройство в начале игры. |
Параметры с поддержкой физики
При включении Физики в проекте становятся доступны следующие параметры:
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Срабатывание из-за физических объектов | Вкл., Выкл. | Определяет, будут ли запускаться события, если физический объект окажется в радиусе действия устройства. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки событий для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить | Включает устройство. |
Выключить | Выключает устройство. |
Сбросить кол-во срабатываний | Сбрасывает количество раз, когда бы активирован триггер. |
Триггер | Активирует триггер. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
| Настройка | Описание |
|---|---|
При активации | При активации триггера отправляет событие связанным устройствам. |