Барьер — это устройство, которое создаёт поле, непроницаемое для пуль и игроков. С его помощью также можно украшать уровни в том или ином стиле, используя разное визуальное оформление.
На островах сложных форм и ландшафтов можно использовать барьеры для обозначения границ карты, а точное столкновение позволит избежать ошибок.
Узнать, как найти устройство «Барьер», можно в разделе Использование устройств.
Параметры устройства
Если разместить устройство «Барьер» на острове, оно создаст невидимую модель столкновения размером со стандартную клетку для строительства. Эта модель блокирует как пули, так и движение игроков.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | «Нет», «Всегда», «Только подготовка», «Только игровой процесс» | Определяет, в каких игровых фазах будет активироваться устройство. |
Материал барьера | Прозрачный (красный), Выберите внешний вид | Позволяет выбрать внешний вид барьера. В творческом режиме барьер становится невидимым, когда игрок приближается к устройству. |
Форма зоны | Коробка, Пустая коробка, Цилиндр | Задаёт форму зоны. |
Длина барьера | 1,0, Выберите или введите количество | Определяет длину барьера в плитках. |
Ширина барьера | 1,0, Выберите или введите количество | Определяет ширину барьера (в плитках). |
Высота барьера | 1,0, Выберите или введите количество | Определяет высоту барьера (в плитках). |
Пуленепробиваемый барьер | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли барьер пуленепробиваемым. |
Столкновение с камерой | Вкл., Выкл. | Определяет, блокирует ли барьер камеру, когда находится в активном состоянии. |
Игнорирование команды | Вкл., Откл., Индекс команды, Нет, Любой, Выберите или введите значение | Заставляет барьер игнорировать игрока с камерой, если этот игрок относится к выбранной команде. |
Игнорирование класса | Вкл., Откл., Индекс команды, Нет, Любой, Выберите или введите значение | Заставляет барьер игнорировать игрока с камерой, если этот игрок относится к выбранному классу. Если этот параметр включён, становится доступным параметр «Соответствие команде и классу». |
Соответствие команде и классу | Вкл., Откл. | Определяет, будет ли барьер игнорировать только те пешки, которые соответствуют КАК игнорируемой команде, ТАК И игнорируемому классу, или же он будет игнорировать все пешки из игнорируемой команды или класса. |
Уменьшить для строительства | Вкл., Выкл. | Если включено, применяет небольшое уменьшение масштаба в целях создания пространства для строительства сверху и по бокам от барьера. |
Не отображать для игнорируемых игроков | Вкл., Выкл. | Определяет, могут ли игроки из списка игнорируемых видеть барьер. Если барьер невидим, значит, с ним нет столкновения и его можно пройти. |
Добавление неигровых персонажей в список игнорирования | Вкл., Откл. | Определяет, можно ли добавлять неигровых персонажей в список игнорирования барьера. После добавления неигрового персонажа устройство будет игнорировать всех неигровых персонажей, поскольку они используют одинаковые данные навигации. |
Зависимость от расстояния затемнения | Вкл., Откл. | Необходимость барьеру исчезать при пересечении границы расстояния затемнения. Если ВКЛЮЧЕНО, барьер отключится, когда игроки отдалятся на расстояние затемнения, и включится, если они подойдут ближе. Если ОТКЛЮЧЕНО, барьер всегда будет включён вне зависимости от расстояния до игроков. |
Параметры с поддержкой физики
При включении Физики в проекте становятся доступны следующие параметры:
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Блокировка физических объектов | Вкл., Откл. | Определяет, блокирует ли барьер физические объекты, когда находится в активном состоянии. |
Прямая привязка события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточиться на воплощении своих идей.
Ниже приведены параметры функций и событий для этого устройства.
Функции
Функция отслеживает на событие на устройстве и при его наступлении выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать событие и укажите событие, активирующее данную функцию.
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку Добавить и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
Включить игрока в список игнорирования при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция добавляет активировавшего игрока в список тех, кого игнорирует барьер. Эта функция служит дополнением к спискам параметров «Игнорирование команды» и «Игнорирование класса». |
Исключить игрока из списка игнорирования при получении сигнала | При возникновении события эта функция удаляет активировавшего игрока из списка игроков, которых барьер игнорирует. |
Исключить всех игроков из списка игнорирования при получении сигнала | При возникновении события эта функция удаляет всех игроков из списка игроков, которых барьер игнорирует. |
События
У этого устройства нет событий.