Przeskakiwanie między dniem a nocą w trakcie rozgrywki nie tylko zwiększa atrakcyjność wizualną wyspy, ale może także oferować graczom nowe doświadczenia i rozgrywkę bez konieczności wcześniejszego zdobywania kolejnego poziomu. Skoki w czasie mogą mieć wpływ na wiele gatunków gier.
Przykładowym projektem w tym samouczku jest platformówka w dzień i gra survivalowa w nocy. W celu uzyskania efektu skoku w czasie i dodania niebezpieczeństwa do nocnej rozgrywki wykorzystuje się szereg mechanik rozgrywki. Wyspa jest dodatkowo dostosowywana dzięki unikatowym krajobrazom, interfejsowi użytkownika (UI) i muzyce.
Kierunek artystyczny tego projektu to krajobraz kosmicznego horroru w połączeniu z muzyką wywołującą poczucie niebezpieczeństwa.
Do stworzenia wyglądu wykorzystano następujące galerie przyrody.
Rzeczywistość, elementy przyrody – galeria
Inwazja, elementy przyrody – galeria
Przegląd
Poniżej przedstawiono dokładną kolejność kroków potrzebnych do odtworzenia tej wyspy oraz ich omówienie.
Konfiguracja gry
Zacznij od utworzenia projektu i zmodyfikowania ustawień wyspy.
Mechanika gry ze skokiem w czasie
Utwórz mechanikę gry, która zmienia dzień w noc i uruchamia grę survivalową.
Podnoszenie poziomu klasy i zagrożenia
Zwiększ trudność gry i postaw zdolności gracza przed większym wyzwaniem na drodze do sukcesu.
Środowiska platformówki
Poznaj styl środowiska dobrany do platformówki i projekt artystyczny.
Niestandardowy UI i muzyka
Dowiedz się, jak utworzyć niestandardowy interfejs (UI) i muzykę do swojej platformówki.