Adaptacja nowego gracza oznacza zaznajomienie go z podstawowymi zasadami gry, z tym, co trzeba zrobić, żeby wygrać, i innymi informacjami, które mogą nie być oczywiste.
Nie zakładaj, że wszyscy gracze będą wiedzieć, jak grać na twojej mapie bez krótkiego wprowadzenia. Adaptacja jest bardzo ważna w przypadku tych aspektów rozgrywki, które nie są intuicyjne. Sprawny proces adaptacji szybko zaznajamia gracza z grą i zapoznaje go z jej celem, co umożliwia rozpoczęcie zabawy.
Jeśli nie przeprowadzisz graczy przez proces adaptacji, mogą oni opuścić twoją mapę, zanim będą mieć szanse ją zrozumieć – i już nigdy nie wrócą. Zmniejsza to ruch na wyspie, potencjalne zyski, a nawet szanse na wyróżnienie w Odkryciach. Dobrze przeprowadzona adaptacja sprawi, że gracze nie będą mogli doczekać się rozgrywki.
Istnieją trzy miejsca, w których można dokonać adaptacji:
Opis gry
Gotową do udostępnienia grę opublikujesz prywatnie (by pokazać ją znajomym i współpracownikom) lub publicznie. Tekst, który wpiszesz na stronie Opis, może stanowić instrukcję, z której gracz dowie się, jak grać.
Aby dodać opis gry w trybie kreatywnym w Fortnite:
Będąc na wyspie, wciśnij przycisk Tab, a następnie Moja wyspa. Kliknij kartę Opis.
Wprowadzony przez ciebie opis będzie widoczny, gdy gracz przejdzie do linku z wyspą.
Zobaczysz go również na karcie Omówienie, po wciśnięciu przycisku M na klawiaturze.
Liczba słów jest ograniczona, więc dobierz je tak, by przyciągały uwagę gracza.
Możesz dodać więcej informacji w późniejszym terminie przy użyciu opisanych poniżej urządzeń.
Lobby przedmeczowe
Nie zakładaj, że gracze znają zasady oraz cele gry i nie spodziewaj się, że poświęcą czas na czytanie o nich po rozpoczęciu rozgrywki.
Dodanie lobby przedmeczowego do twojej gry to świetny sposób na pokazanie graczowi, czego może się spodziewać po rozpoczęciu rozgrywki.
Oto przykład lobby przedmeczowego z billboardami, które wyjaśniają podstawy rozgrywki.
Adaptacja w lobby przedmeczowym:
Przejdź do swojej złotej szczeliny i wciśnij E.
Wybierz opcję Utwórz nową, a następnie opcję Wyspy szablonowe.
Przewiń w dół do Stwórz mapę typu Obrona przed falami wrogów.
Po wybraniu szablonu kliknij Potwierdź.
Podświetl stworzoną właśnie wyspę, a następnie kliknij Ustaw portal. Zobacz, jak rozmieszczone są wiadomości na tej wyspie szablonowej.
Aby dowiedzieć się więcej o budowaniu lobby przedmeczowego, patrz: Budowanie lobby przedmeczowego.
Adaptacja w grze
Dbałość o to, by gracz orientował się w rozgrywce w trakcie jej trwania również jest istotną częścią procesu adaptacji.
Niekiedy gracz potrzebuje wskazówki, co robić dalej, lub punktu odniesienia, który pokaże mu, w którym kierunku zmierzać.
Dostępnych jest wiele urządzeń informacyjnych, które pomogą ci w adaptacji graczy i pozwolą im się orientować w rozgrywce zarówno w lobby przedmeczowym, jak i w grze.
Korzystanie z urządzeń informacyjnych
Urządzenie informacyjne to dowolne urządzenie z trybu kreatywnego, z którego możesz skorzystać, by przekazać graczowi jakąś informację.
Jak w przypadku każdego urządzenia służącego do dodawania tekstu, pamiętaj:
Tekst powinien być krótki. Jedno lub dwa zdania wystarczą.
W razie potrzeby możesz skorzystać z wielu urządzeń. Nie próbuj informować gracza o wszystkim przy użyciu jednego urządzenia.
Przekaż graczowi najważniejsze informacje, gdy tylko pojawi się w grze.
Dopilnuj, by informacje związane z adaptacją były dokładne i kompletne, ale nie przytłaczały graczy. Najlepszym sposobem na zastosowanie się do wszystkich tych reguł jest poproszenie znajomych o zagranie na mapie i przekazanie ci opinii.
W przypadku każdego z urządzeń dopilnuj, by między informacją a jakimikolwiek elementami mogącymi znaleźć się w polu widzenia gracza była przerwa równa co najmniej 1 polu. To frustrujące, kiedy trzeba biegać dookoła, by móc coś przeczytać.
Poniżej znajdziesz kilka dostępnych urządzeń informacyjnych wraz z sugestiami, w jaki sposób i gdzie je wykorzystywać.
Billboardy
Urządzenie billboardu może wyświetlać krótkie wiadomości na ekranach graczy. Zwykle korzysta się z nich podczas adaptacji w lobby przedmeczowym lub wyświetla na nich instrukcje w grze.
Mieści on do 150 znaków. Możesz kontrolować zarówno wygląd samego billboardu, jak i wyświetlanego na nim tekstu.
Gdy tylko to możliwe, umieść billboardy w miejscach, w których będą podkreślały komunikaty wizualne.
W tym przypadku przed billboardem pojawia się strażnik.
Billboardy są przydatne, jeśli chcesz, by komunikat nie znikał podczas czytania go przez gracza.
Okna dialogowe
Urządzenie okna dialogowego daje ci możliwość tworzenia okienek dialogowych z którymi gracze mogą wchodzić w interakcje.
Możesz wybierać, gdzie będą pojawiać się te komunikaty, a także to, którzy gracze je zobaczą. Możliwe jest również tworzenie kolejek wiadomości wyświetlających się w po kolei.
Okna dialogowe nie wstrzymują rozgrywki, jednak komunikat pozostanie widoczny na ekranie gracza, póki ten go nie kliknie.
Komunikat w interfejsie
Interfejs w grze (lub wyświetlacz przezierny) to pasek stanu, który w trakcie gry przekazuje graczowi informacje. Zwie się go wyświetlaczem przeziernym, ponieważ widać wszystkie informacje na ekranie bez konieczności odwracania wzroku. Przykładem interfejsu są paski na górze ekranu, które prezentują zdrowie, miejsce i punktację gracza.
Istnieją też interfejsy innych rodzajów.
Komunikat w interfejsie to nakładka z tekstem, którą możesz dodać do gry lub do lobby przedmeczowego. Pozwoli ci ona przygotować gracza do rozgrywki lub utrzymywać jej tempo po rozpoczęciu.
Komunikaty w interfejsie są tymczasowe i mogą być szybko czytane przez gracza bez wstrzymywania rozgrywki.
Wskaźniki na mapie
Urządzenie wskaźnika na mapie umożliwia dodawanie ciekawych punktów na wyspie. Pomogą one graczom orientować się w terenie i określać, w którym kierunku iść.
Te znaczniki są wyświetlane zarówno na minimapie, jak i na mapie ogólnej.
Latarnie
Latarnie również przydają się do przekierowywania uwagi graczy na określone miejsca.
Znajdziesz je w galerii latarni na karcie galerii, a nie jako urządzenia na karcie urządzeń. Dostępnych jest dużo różnych latarni. Możesz je dostosowywać po umieszczeniu ich na mapie.
Dopilnuj, by umieszczone latarnie ub znaczniki nie były przesłonięte przez budowle ani inne duże rekwizyty.
Latarnia będzie widoczna w świecie gry, jako znacznik w interfejsie, albo i tak, i tak.
Sterownik interfejsu
Użyj sterownika interfejsu, by przełączać różne komunikaty.
Przejdź na wyspę z przykładem wprowadzenia graczy, by zapoznać się z innymi sposobami na wykorzystanie tych urządzeń do adaptacji.
Sprawdź też nasz film instruktażowy, by dowiedzieć się więcej!
Testy
Testuj swoją grę regularnie, by mieć pewność, że wszystkie urządzenia działają jak należy.
Zaproś też do testów swoich znajomych. Zapytaj ich, co sądzą o adaptacji, a potem dostosuj proces, bazując na ich komentarzach, by był jeszcze lepszy!