Chaos Visual Debugger (CVD) では、レコーディングを次の 2 種類のファイルとして保存します:
.utrace(単一ソースのレコーディングを保存することで生成されます。).cvdmulti(複数の.utraceファイルを組み合わせて生成されたファイルです。)
このページでは、CVD に「.utrace」と「.cvdmulti」ファイルを見つけて、読み込む方法を学びます:
単一ソースのレコーディングを読み込む
CVD は.utraceをレコーディングされた方法やレコーディングされたアプリケーションのタイプによって、ディスク上の異なる場所に保存されたファイルを保存します:
| アプリケーション タイプ | ディスク上の場所 | 例 |
|---|---|---|
| プロジェクトフォルダ内。 たとえば、次のようになります。
| |
パッケージ化されたビルド | プロジェクトのビルドフォルダ内。 たとえば、次のようになります。
| |
ライブレコーディング | Unreal Trace フォルダの中。 たとえば、次のようになります。
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UTRACE ファイルを読み込む
レコーディングを読み込むには、次の手順を実行します:
CVD のメイン ツールバーで「ファイルを開く」をクリックします。
[CVD ファイルを開く] ダイアログでは、[ローディング モード] がデフォルトで [単一ソース] に設定されているため、このオプションを変更する必要はありません。 フォルダのドロップダウンメニューで、レコーディングが保存されているフォルダを選択します。 「フォルダを開く」をクリックします。
ビューポート内にある読み込みたい「
.utrace」ファイルを選択して、「開く」をクリックします。
複数ソースレコーディングを読み込む
複数の UTRACE ファイルを読み込む
CVDMULTI ファイルを作成するには、まず複数の単一ソースのレコーディングを読み込みます。 ただし、不一致を調べるために 2 つの単一ソースのレコーディングを同時に視覚化する場合にも役立ちます。
複数の .utraceファイルを読みむには、次の手順を実行します:
CVD メインツールバーで「ファイルを開く」をクリックします。
「CVD ファイルを開く」のダイアログの ローディングモードのドロップダウンで、「複数ソース」を選択します。
フォルダのドロップダウンメニューで、レコーディングが含まれるフォルダを選択します。 「フォルダを開く」をクリックします。
ビューポート内にある読み込みたい「
.utrace」ファイルを選択し、「開く」をクリックします。 CVD では両方のファイルを自動的に読み込みます。
CVDMULTI ファイルを作成する
2 つの「.utrace」ファイルが CVD に読み込まれると、メイン ツールバーの「結合」ボタンが使用可能になります。 「結合」をクリックして新しい「.csvdmulti」を保存し、ファイルをエクスポートすることもできます。
CVDMULTI ファイルを読み込む
「.cdmulti」ファイルを読み込むには、次の手順を実行します:
CVD のメイン ツールバーで「ファイルを開く」をクリックします。
「CVD ファイルを開く」のダイアログで、ローディング モードが単一ソースに設定されていることを確認します。 フォルダのドロップダウンメニューで、レコーディングが含まれるフォルダを選択します。「フォルダを開く」をクリックします。
読み込みたい「
.cvdmulti」ファイルを選択し、「開く」をクリックします。