ゲームプレイ中に日中と夜の間をジャンプすることによって、島に視覚的な面白さが加わるだけでなく、プレイヤーにまず別のレベルに到達しなくても新たな体験とゲームプレイを提供することもできます。 タイム ジャンプは、さまざまなジャンルのゲームに大きく影響を及ぼすことがあります。
このチュートリアルでのサンプル プロジェクトは、日中はプラットフォーマーであり、夜間はサバイバル ゲームです。 いくつかのゲームプレイ メカニクスを使用して、タイム ジャンプ エフェクトが作り出され、夜間のゲームプレイに危険が加えられています。 この島は、独自のランドスケープ、ユーザー インターフェース (UI)、カスタム ミュージックでさらにカスタマイズされています。
このプロジェクトでのアート ディレクションは、ミュージックでの切迫感が加えられているコズミック ホラー ランドスケープです。
以下のネイチャー ギャラリーを使用して、外観を作成しました。
現実ネイチャー ギャラリー
インベージョン ネイチャー ギャラリー
概要
理想的な順序でこの島を作り直すのに必要となる手順の概要を以下に示します。