Twinmotion 2023.1.1 ist jetzt verfügbar!
Falls du ein bestehender Nutzer bist, kannst du die aktuelle Version über den Epic Games Launcher auf deinem Computer herunterladen und installieren.
Bist du ein neuer Benutzer, findest du hier alle nötigen Informationen für den Einstieg.
Starte gerne ein neues Thema im Twinmotion-Support-Community, um deine Gedanken und Meinungen zur Veröffentlichung mitzuteilen. Möchtest du einen Fehler in der Veröffentlichung melden, dann wende dich bitte an unseren Support.
Twinmotion 2023.1.1 ist ein Update für Version 2023.1.0. und enthält neue Funktionen und Fehlerbehebungen. Du kannst in Version 2023.1.1 Projekte öffnen, die mit Version 2023.1.0 erstellt und gespeichert wurden. Allerdings können in 2023.1.1 erstellte und gespeicherte Projekte nicht in der Version 2023.1.0 geöffnet werden.
Was ist neu?
Kamera-Kompositionsraster-Overlay
Der Tab Camera im Ambience-Panel bietet nun die Option, ein Kompositionsraster-Overlay im Viewport zu verwenden. Dazu gehört eine optionale Sicherer-Bereich-Funktion und die Anzahl der Spalten und Reihen sowie die Farbe der Rasterzeilen können angepasst werden.
Benutzerdefinierte Frameraten für exportierte Videos
Die Export-Einstellungen für Videos beinhalten nun eine Option zur Anpassung der Framerate auf einen benutzerdefinierten Wert zwischen 1 und 120 Frames pro Sekunde (FPS).
Einschränkungen: Wenn ein Video mit niedriger Framerate exportiert wird, kann die Qualität der Bewegungsunschärfe verringert werden, da Twinmotion über weniger Daten verfügt, um die Geschwindigkeit der Bewegung korrekt zu berechnen.
Neuanordnung von Dock-Materialien
Die Anordnung der Materialien im Materials-Dock kann nun verändert und gespeichert werden, indem du Materialien ziehst und an einer neuen Position im Dock ablegst.
Bewegungsunschärfe im Viewport
In der Leiste Preferences kannst du unter Settings nun die Bewegungsunschärfe im Viewport deaktivieren.
Schleifenwiedergabe-Option für Medien
Für Videos im Media-Dock und für Medien innerhalb von Präsentationen wurde eine Schleifenwiedergabe-Option hinzugefügt.
Material zu Auswahl zuweisen
Dank der neuen Option Assign to selection für Materialien in der Werkzeugleiste kannst du nun ein Material gleichzeitig auf alle Objekte anwenden, die im Szenendiagramm oder Viewport ausgewählt wurden.
Children im Szenendiagramm auswählen
Die Inhalte von Parent-Containern im Szenendiagramm können nun alle gleichzeitig ausgewählt werden, indem du auf einen Container rechtsklickst und Select children auswählst.
Decal- und Material-Harmonisierung
In der Leiste Properties wurde die Anordnung der Eigenschaften von Decals neu angeordnet, sodass sie nun mit der Anordnung der Eigenschaften von Twinmotion-Materialien übereinstimmen.
Fehlerbehebungen in 2023.1.1
Inhalt
TM-11762: Es wurde ein Performance-Problem bei Bibliotheks-Asset "Flag Windsock" behoben.
Kern
TM-11356: Verbesserte Stabilität im Hinblick auf GPU-Abstürze beim Ausführen von schweren Szenen.
TM-11906: Es wurde ein Absturzproblem behoben, das beim Zusammenführen von Twinmotion-Dateien auftrat, die Präsentationsmedien enthalten.
Interoperabilität
TM-11877: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Bearbeitung importierter Datasmith-Dateien im zusammengeklappten Modus ungewöhnlich lange dauerte.
TM-11988: Es wurde ein Problem behoben, durch das der Name und Hyperlink des Plugins "Datasmith Twinmotion Content for Unreal Engine" auf den Namen und Hyperlink des vorherigen Plugins zurückfielen.
Werkzeuge
TM-11613: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Vorschau von Notizen in Dateien, die in älteren Versionen als 2023.1 erstellt wurden, nicht wie erwartet funktionierte.
TM-11079: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Schaltfläche Update in den Eigenschaften von Notizen nicht in Dateien funktionierte, die in älteren Versionen als 2023.1 gespeichert wurden.
TM-11272: Es wurde ein Problem behoben, durch das Objekte, deren voreingestellter Drehpunkt verändert wurde, nicht korrekt in benutzerdefinierten Pfaden platziert werden konnten.
TM-11760: Sketchfab-Assets werden nun korrekt zentriert, wenn sie in einem benutzerdefinierten Pfad benutzt werden.
TM-11780: Es wurde ein Problem beim Media-Dock behoben, durch das die Reihenfolge der Medien in Präsentationen und Panoramasets nicht im Media-Dock geändert werden konnte.
TM-11014: Es wurde ein Fehler behoben, durch den ausgeschnittene Charaktere nicht mehr der Kamera zugewandt waren, wenn sie Parent von einem Objekt waren, das rotiert wurde.
TM-11925: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Decals, auf die die Einstellung Glow angewandt wurde, nicht glühten, wenn die Option Dusk to dawn ausgewählt war und die Tageszeit zwischen Morgengrauen und Abenddämmerung eingestellt war.
TM-11787: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sketchfab-Assets nicht in einen benutzerdefinierten Pfad gezogen werden konnten, nachdem sie vor kurzem heruntergeladen wurden.
UI
TM-11366: Es wurde ein Fehler im Szenendiagramm behoben, durch den das Label All hervorgehoben wurde, wenn der Mauszeiger über das Symbol neben dem Label Scene gehalten wurde.
TM-11510: Es wurde ein Absturzproblem behoben, das auftrat, wenn ein Element aus seinem Container in ein Treeview-Root-Level gezogen wurde.
TM-11696: Es wurde ein Problem behoben, durch das der Bokeh-Schieberegler in Depth of field nicht richtig angezeigt wurde.
Bekannte Fehler und Einschränkungen
Inhalt
TM-11941: Accessoires, die von animierten Menschen in der Kategorie Library > Characters gehalten wurden, verloren die Synchronisation mit den Charakteren, wenn nach dem Löschen des animierten Menschen der Befehl Undo ausgeführt wurde.
Kern
TM-11255: Diverse Probleme beim Rendern von Schnee und Lehm. Schnee ist normalerweise deaktiviert, wenn Clay render aktiviert ist, aber kann manchmal oberhalb des Clay-Renderings in Medien erscheinen.
Provisorische Lösung: Deaktiviere den Schnee, wenn du Clay-Rendering in Medien benutzen willst.
TM-12024: GPU-Absturz tritt in Szenen auf, die eine große Menge an Vegetation und Fahrzeugpfaden enthalten, wenn im Media-Dock Medien mit Path Tracing ausgewählt werden.
TM-11924: Zusammengeführte Dateien in Twinmotion enthalten Landschaften, selbst wenn Landscape im Merge-Fenster nicht ausgewählt ist.
Interoperabilität
TM-11955: Der zusammengeklappte Modus von Direct Link wird nicht korrekt angezeigt, nachdem der zusammengeklappte Modus verändert wurde.
Rendern – Exportieren
TM-11922: Bei Medien-Exporten mit Path Tracer werden in einigen Szenen Artefakte gerendert.
Werkzeuge
TM-11938: Es werden keine Ansichtssets für Bilder und Panoramas gespeichert, wenn die Twinmotion-Datei gespeichert und erneut geöffnet wird.
TM-11928: Rauchpartikel erscheinen unter bestimmten Bedingungen hinter den Wolken im dynamischen Himmel.
TM-11920: Das Partikel-Asset Fire with smoke wird in lokalen Präsentationen nicht korrekt angezeigt, wenn die Wetterparameter modifiziert wurden.
TM-11926: Der Befehl Undo funktioniert nicht für importierte Modelle, nachdem sie gelöscht wurden.
TM-12014: Posierte Menschen aus der Twinmotion-Cloud-Bibliothek werden von eingefärbter Vegetation betroffen.
UI
TM-11927: Tastaturkürzel funktionieren nicht, wenn der Mauszeiger über den Gizmo gehalten wird.
TM-11965: Kartenkoordinaten können in den Location-Einstellungen nicht kopiert und eingefügt werden.