Twinmotion 2023.2.3 ist jetzt verfügbar.
Du kannst die aktuelle Version über den Epic Games Launcher auf deinem Computer herunterladen und installieren.
Bist du ein neuer Benutzer, findest du hier alle nötigen Informationen für den Einstieg.
Starte gerne ein neues Thema im Twinmotion-Support-Community, um deine Gedanken und Meinungen zur Veröffentlichung mitzuteilen. Möchtest du einen Fehler in der Veröffentlichung melden, dann wende dich bitte an unseren Support.
Twinmotion 2023.2.3 ist ein Update auf Version 2023.2.0 und enthält neue Funktionen und Fehlerbehebungen. Du kannst in Version 2023.2.3 Projekte öffnen, die mit den Versionen 2023.2.0, 2023.2.1 und 2023.2.2 erstellt und gespeichert wurden. Allerdings können in 2023.2.3 erstellte und gespeicherte Projekte nicht in den Versionen 2023.2.0, 2023.2.1 und 2023.2.2 geöffnet werden.
Was gibt es Neues?
Adobe Substance 3D Community-Schaltfläche
Wir haben eine neue Schaltfläche in unserer Bibliotheks-Kategorie Adobe Substance 3D hinzugefügt, die nahtlosen Zugriff auf die Community-Assets-Website von Substance 3D gewährt, wo du kostenlose Substance-Materialien findest.
Weitere Informationen findest du unter Adobe Substance 3D-Materialien in der Bibliothek.
Neue Automobildesign-Vorlage: Island
Im Home-Panel wurde eine neue Visualisierungsvorlage hinzugefügt. Mit dieser Automobildesign-Vorlage kannst du Platzhalter-Autos ersetzen und deine Designs in zwei unterschiedlichen, aber gleichermaßen zauberhaften Island-Umgebungen visualisieren.
Fehlerbehebungen in 2023.2.3
Interoperabilität
TM-14411: Die Ausrichtung von IES-Beleuchtungsprofilen, die über Revit importiert wurden, ist nun korrekt.
TM-14209: Materialkonflikte in importierten Datasmith-Dateien werden nun behoben, indem du die Option Use scene material im Dialogfeld Material conflict verwendest.
Werkzeuge
TM-14607: Eine Absturzursache wurde behoben, die bei Loslassen der Maustaste auftreten konnte.
TM-13504: Der Materialwähler funktioniert jetzt bei allen Cloud-Assets.
Neue bekannte Fehler und Einschränkungen in 2023.2.3
Interoperabilität
TM-14999: Die Ausrichtung von Lichtern in Datasmith-Dateien, die in Twinmotion erstellt und in der Unreal Engine geöffnet werden, wird nicht korrekt exportiert.
Rendering
TM-14595: Partikeleffekte sind beim Clay-Rendering nicht sichtbar.
TM-14476: Twinmotion stürzt ab, wenn es beim Exportieren eines Videos geschlossen wird.
TM-14458: Nach Export von lokalen und Cloud-Medien stottert das Programm.
Provisorische Lösung: Exportiere nicht gleichzeitig lokal und in die Twinmotion-Cloud.