Twinmotion 2023.2.1 ist jetzt verfügbar.
Du kannst die aktuelle Version über den Epic Games Launcher herunterladen und installieren.
Bist du ein neuer Benutzer, findest du hier alle nötigen Informationen für den Einstieg.
Starte gerne ein neues Thema in der Twinmotion Support Community, um deine Gedanken und Meinungen zu dieser Version mit anderen zu teilen. Möchtest du einen Fehler melden, dann wende dich bitte an unseren Kundensupport.
Was ist neu?
Verbesserungen am Materials-Dock
Du kannst nun Materialien aus der Bibliothek in das Materials-Dock ziehen, ohne ein Material ersetzen zu müssen, das bereits im Materials-Dock ist.
Kopieren und Einfügen von Umgebungseinstellungen zwischen zwei Bildern oder Panoramen
So wie du Umgebungeinstellungen zwischen zwei Video-Keyframes kopieren und einfügen kannst, kannst du jetzt Umgebungeinstellungen zwischen zwei Bildern oder zwei Panoramen kopieren und einfügen. Die Befehle Copy ambience und Paste ambience sind im Media-Menü von Miniaturansichten für Bilder und Panoramen zu finden.
Verbesserte Unterstützung für Adobe-Substance-3D-Assets
Twinmotion unterstützt jetzt Vektoreingabekomponenten von Adobe Substance-Dateien.
Fehlerbehebungen in 2023.2.1
Animation
TM-13580: Die Platzierung des Warnsymbols im Importfenster für Animationsdateien wurde korrigiert.
Inhalt
TM-13313: Die Warnung "Failed to parse Quixel asset" erscheint nicht mehr, nachdem Quixel-Megascans-Assets in den Viewport gezogen wurden.
TM-11205: Die Farben von Auto-Instanzen lassen sich nun ändern.
TM-13572: Das Zubehör animierter Charaktere, die der Benutzerbibliothek hinzugefügt wurden, geht nicht mehr verloren.
TM-12501: Die Miniaturansicht von Autofarbe-Materialien wird nicht mehr mit weißer Unterstreichung angezeigt.
TM-13673: Ein kleines LOD-Problem mit den Assets "Plane 01 Parking" und "Plane 01 Flying" wurde behoben.
TM-13697: Die Materialien für Sketchfab-Assets werden nicht mehr zum Materials-Dock hinzugefügt, wenn sie zum ersten Mal in den Viewport gezogen werden.
Kern
TM-13089: Videomaterial wird nun nicht mehr stockend oder in einer Schleife abgespielt.
Interoperabilität
TM-13733: Es treten keine zufälligen Abstürze mehr beim Versuch auf, Objekte beim Datasmith-Import zu erstellen.
Rendering
TM-12283: Die Horizon-Hintergrundbilder sind in den Medien nicht mehr sichtbar, obwohl sie deaktiviert sind.
TM-13845: Die Ergebnisse des Kontrollkästchens "Emissive materials" im Rendering-Modus des Path Tracers werden nicht mehr invertiert.
TM-12552: Beim Ändern von Umgebungsparametern tritt kein Absturz mehr auf, wenn Lumen aktiviert und das Media-Dock geöffnet ist.
TM-13382: Bewegungsunschärfe-Artefakte erscheinen nicht mehr in Bild-Renders des Path Tracers.
TM-11358: Der Path Tracer wird nicht mehr aktiviert, wenn sich der Mauszeiger außerhalb des Viewports befindet.
TM-13669: Animationen werden jetzt im Viewport pausiert, wenn du den Path Tracer benutzt.
Werkzeuge
TM-13508: Bestimmte Quixel-Megascans-Assets können nun wieder gemalt werden.
TM-13561: Materialien werden jetzt in der richtigen Reihenfolge im Materials-Dock platziert, nachdem du neue Materialien erstellt hast.
TM-13528: Quixel Megascans-Assets, die vom "Variations"-Fenster in die Dropbox des Malen-Werkzeugs gezogen wurden, werden nun korrekt benannt.
TM-13568: Das "Random seed"-Feld für SBSAR-Materialien lässt keine anderen als numerische Werte mehr zu.
TM-13722: Megascan-Materialien, die ein Herunterladen erfordern, können jetzt in das Materials-Dock gezogen werden.
TM-7870: Duplizierte Objekte werden nun mit dem gewählten Abstandswert platziert, wenn du die Umschalttaste und das Verschieben-Werkzeug benutzt.
TM-11600: Das Entfernen-Werkzeug funktioniert jetzt bei gestreuten Bäumen.
TM-11245: Objekte können nun im Viewport ausgewählt werden, wenn ein Cloud-Asset in der Bibliothek ausgewählt wurde.
TM-12336: Reflektierende Materialien sind nicht mehr sichtbar, wenn du den Abschnittswürfel an Fahrzeugen verwendest.
TM-13877: Beim Ändern der Eigenschaften eines Charakterpfads kommt es nicht mehr zu einem Einfrieren.
TM-11671: Das Gizmo ist nicht länger sichtbar, wenn der Beschränkungsmodus des Messwerkzeugs aktiviert ist.
Benutzeroberfläche
TM-12693: Die Endpunkte des Messwerkzeugs werden nun korrekt gerendert.
Neue bekannte Fehler und Einschränkungen in 2023.2
Inhalt
TM-13730: Der Clay-Render-Effekt wird nicht auf bestimmte Teile des Fahrrads beim menschlichen Charakter Morgan Posed angewendet.
TM-13739: Die Intensitätseinstellung für "Wellen im Wasser"-Materialien funktioniert nicht bei Sketchfab-Assets.
Interoperabilität
TM-13915: Es tritt ein Fehler beim Einlesen von OBJ-Dateien aus Autodesk Alias auf.
Rendering
TM-13798: Visuelle Artefakte bei der Anzeige des Grundkörpers "Plane 1000m" im Path Tracer Rendering-Modus.
TM-13769: Probleme mit der Glastransparenz bei der Verwendung von Lumen auf Macs mit AMD-Karten.
TM-13754: Glasmaterialien werden nicht vom Abschnittswürfel verborgen.
VR
TM-13787: Spürbare Performanceeinbußen im Vergleich zur Vorversion.
UE-185314: Stotternde/driftende Bilder auf HP Reverb-Headsets.
Provisorische Lösung: Verwende SteamVR als OpenXR Runtime anstelle von Windows Mixed Reality.