Bringe deine Projekte mit den Modellierungswerkzeugen und Post-Processing-Effekten der Unreal Engine auf ein neues Niveau. Mithilfe der Datasmith Exporter-Funktion in Twinmotion kannst du deine Twinmotion-Projekte im Datasmith-Format speichern und sie in die Unreal Engine 5.4 importieren.
Wenn die Unreal Engine noch neu für dich ist, findest du Informationen zu den Grundlagen der Unreal Engine und einige Einsteigertipps auf der Seite Epic Developer Portal – Erste Schritte.