Twinmotion 2023.1.2 现已发布。
如果你是现有用户,可以在计算机上从 Epic Games启动程序 下载和安装最新版本。
如果你是新用户,可以点击这里开始使用。
欢迎在Twinmotion支持站点发起新话题,分享你对此版本的想法。如需报告此版本的漏洞,请联系客户支持。
如需有关Twinmotion 2023.1的推荐硬件和软件规格的完整详情,请参阅2023.1的硬件和软件规格。
Twinmotion现已从2023.1.0更新至2023.1.2版本,加入新功能并修复漏洞。你可以在2023.1.2版本中打开使用2023.1.0版本创建和保存的项目。然而,在2023.1.2中创建和保存的项目将无法在2023.1.0中打开。
新内容
更强大的主页面板
探索新的 主页面板(Home panel),它目前包括以下三个部分: 主页(Home)_,__模板(Templates),和 学习(Learning)。访问你正在处理的场景并创建新的场景,了解最新的Twinmotion新闻,访问学习资源和教程,并打开Twinmotion的 材质室(Materials room)__和 __湖边小屋(Lakehouse retreat) 演示场景。
材质创建的改进
在 材质(Materials) 侧边栏中,使用 加(+) 按钮,你现在可以访问Twinmotion中的所有材质类型(如动画、汽车漆和纺织物),并在创建新材质时选择一个作为基础。
自定义路径工具的新设置
你现在可以在 自定义路径(Custom path) 工具中改变物体的X、Y和Z轴、大小和偏移。这使得在自定义路径中使用任何尺寸的资产更加容易,即使资产的本地轴方向或位置不正确。
平移工具最大距离
平移工具(Translator)工具的最大距离现已增加到1公里,可以移动更大的物体。
改进的鼠标移动
新的鼠标移动处理可以在 偏好(Preferences) 面板中的 鼠标(Mouse) 部分作为一个选项使用。当用鼠标移动镜头或在场景中拖动物体时,使用相对鼠标 选项改善了对镜头的控制。这一改进将主要有利于使用笔式平板电脑或远程使用Twinmotion屏幕共享的用户。默认情况下,这个选项是禁用的,但我们有意在未来的版本中为所有用户默认启用。
2023.1.2中的漏洞修复
内容
TM-11941 - 修复了当删除动画后执行 撤销(Undo) 命令时,动画人在 库(Library) > 角色(Characters) 类别中持有的配件会与角色不同步的问题。
TM-12149 - 在 库(Library)>载具(Vehicles)>飞行器(Aircraft) 类别中,恢复了为飞行器指定自定义颜色的功能。
核心
TM-11814 - 修复了在某些情况下,抗锯齿不能正确应用于视口的问题。
TM-12113 - 修复了默认场景中的材质没有被正确保存,一旦加载就会损坏的问题。
TM-12198 - 修复了在使用 文件(File) > 打开最近(Open recent) 命令重新打开在Twinmotion以前版本中创建的场景时的崩溃问题。
TM-12024 - 修复了在 媒体(Media) 侧边栏中使用路径追踪器媒体时发生的GPU崩溃。角色的最大纹理尺寸现在是2048 x 2048,某些配件和角色眼睛的纹理尺寸也被缩小,防止在有大量角色的场景中GPU崩溃。
互操作性
TM-11589 - 修复了Twinmotion for Revit中引用Twinmotion Cloud和Panorama Set的工具提示,这些工具在Twinmotion for Revit中不可用。
TM-11853 - 修复在重新导入Datasmith文件时,修改过的Twinmotion灯光设置未被保留的问题。
TM-11276 - 修复了在导入的Datasmith文件中,使用 按材质折叠(Collapse by material) 或 全部折叠(Collapse all) 模式时,灯光的位置会被重置为0的问题。
TM-11872 - 修复了在选择和拖动Datasmith文件中的导入对象时发生的随机移动问题。
库
TM-12280 - 修复了在库中搜索结果内启用过滤器时发生的崩溃。
TM-11522 - 修复了使用搜索库会导致短时间内性能不佳的问题。
工具
TM-12323 - 修复了在某些情况下加载实例化门时发生的崩溃。
TM-11997 - 修复了使用 Shift + 拖移 复制某些资产时发生的崩溃。
UI
TM-11948 - 修复了使用Apple M1芯片组的Mac上,统计(Statistics) 面板中的 GPU内存(RAM) 值总是为0%的问题。
TM-11774 - 修复了路径追踪器质量设置的工具提示中的快捷方式。
TM-11899 - 纹理的 Gamma 滑块值目前不再倒置。
TM-12194 - 现在,播放(Play) 复选框的标签和Rotator和Translator是相同的了。
TM-11637 - 修复了当 界面比例(Interface scale) 值设置为75%时,XYZ 面板中参数下的水平线会消失的问题。
TM-11898 - 修复了滑块在拖移仅几步的整数值时抖动的问题。
已知漏洞和限制
核心
TM-12381 - 当 Documents 文件夹正在与OneDrive同步时,Twinmotion在打开 文件(File) 菜单时会暂时没有反应。
互操作性
TM-12303 - 在 折叠(Collapse) 模式下导入FBX文件时,出现错误和缺失的材质。
TM-12306 - 当通过Datasmith导出的文件导入虚幻引擎时,下载的/云端的人类出现纹理错误。
渲染 - 导出
TM-12334 - 路径追踪会在对启用了路径追踪功能的图像应用视觉效果时松开鼠标触发。
TM-12333 - 在 路径追踪器(Path tracer) 模式下,只有移动镜头,粒子才能被正确渲染。
TM-12332 - 在场景中第一次启用 路径追踪(Path tracer) 模式时,粒子在视口中显示为黑框。
工具
TM-12395 - 材质的 X光颜色(X-ray color) 纹理贴图的预览图像的颜色是黑色而非蓝色。
TM-12390 - 复制的材质没有名称。
TM-12388 - 当你点击 材质(Materials) 侧边栏的任何地方时,动画材质的缩略图都会更新。
TM-12391 - 当在 材质(Materials) 侧边栏中移动一个材质,然后使用 撤销(Undo) 或 重做(Redo) 命令时,用户界面不能正确更新。
解决方法:关闭并重新打开 材质(Materials) 侧边栏,强制刷新。
TM-12336 - 载具上的反光材质不随截面立方体而消失。
TM-12329 - 当一个门被实例化时,你可以选择和转换门的组件。
TM-12245 - 在视口中选择资产,使用 撤销(Undo) 命令后,__重做(Redo)__命令不能重新选择资产。
TM-12291 - 视口质量设置改变无法应用于点云文件。
UI
TM-12260 - 有时Twinmotion应用程序的窗口在进入全屏模式后无法调整大小。
解决方法:
删除以下位置的配置文件(application.cfg):
-
Windows :
C:\Users\[username]\Documents\Twinmotion[version]\[Config] -
MacOS : HD:
Users:[username]:Documents:Twinmotion[version]:[Config]
VR
TM-12322 - 在 VR 模式下,Twinmotion无法检测到Oculus Quest 2头盔。