本快速入门指南假设你已将Twinmotion安装在计算机上并已将其启动。
本快速入门指南适用于Twinmotion的新用户,旨在提供Twinmotion入门基本知识。
Twinmotion包含两个演示场景,你可以下载并用于学习和试用Twinmotion。你可以从主页面板(Home panel)访问它们,每次打开Twinmotion时会默认显示该面板。在此快速入门中,我们将使用 湖景别墅(Lakehouse Retreat) 演示场景。
1- 打开湖景别墅演示
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在 主页(Home) 面板中,打开 学习(Learning) 选项卡。你可以在 演示场景(Demo scenes) 分段中找到 湖景别墅(Lakehouse Retreat) 演示场景的预览。
主页面板中的湖景别墅演示场景(点击查看大图)。
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你必须先下载演示场景,然后才能加以使用。如果你尚未下载 湖景别墅(Lakehouse Retreat) 演示场景,请点击 下载 图标。
演示场景上的下载图标。
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下载 湖景别墅(Lakehouse Retreat) 演示场景后,点击 打开(Open) 按钮将其打开。
演示场景上的打开按钮。
2- 了解用户界面
Twinmotion用户界面包含以下六个主要区域。
点击查看大图。
- 顶部导航栏(Top bar) :访问 菜单栏(Menu bar) 并以 全屏(Fullscreen) 模式打开Twinmotion。
- 页眉(Header) :打开主页(Home) 面板,访问工具栏(Toolbar),登录你的 Epic账号(Epic Account) ,并打开Twinmotion云(Twinmotion Cloud)。
- __视口(Viewport)](ExploringTheUserInterface/the-viewport-in-twinmotion) :你导入、打开和创建的场景会显示在视口中。你还可以在此处查看[__导航(Navigation) 面板,启用Twinmotion 演示器(Presenter) 模式,并访问 视图(View) 菜单。
- 面板(Panels) : 1.在左侧面板中,访问库(Library)中的资产,创建自定义用户资源库(User library),使用工具(Tools),并查看场景统计数据(Statistics)。 1.在右侧面板中,查看并整理 场景(Scene) 中的内容,创建视图集(View sets)、导出(Export)媒体,设置摄像机位置和旋转,变换场景内容的 属性(Properties) 的 XYZ 位置、旋转、缩放和改变对象的大小,调整 [环境光(Ambience)] (UsingTwinmotion/bringing-a-scene-to-life/ambience-settings-in-twinmotion)设置,使用绘制和散布的资产填充场景,并使用 路径(Paths) 和 城市(Urban) 上下文为场景制作动画。
- 侧边栏(Docks) :将文件导入(Import)Twinmotion中,创建、编辑并管理材质(Materials)、媒体(Media)和阶段划分群组(phasing groups)。
- 页脚(Footer) :显示或隐藏 面板(Panels) 和 侧边栏(Docks) 。
有关其中任何区域的更多信息,请参阅探索用户界面。
3- 在视口中导航
要导航场景,可以使用键盘上的方向键、鼠标滚轮,或者键盘快捷方式与带滚轮三按键鼠标的组合。
你可以试用下面几种导航方式:
在Azerty键盘上,使用__ZQSD__键,而不是__WASD__键。
若要... | 执行... |
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四处查看场景 | 按住鼠标右键并拖动。 |
前移 | 按__W__键。 |
左移 | 按__A__键。 |
后移 | 按__S__键。 |
右移 | 按__D__键。 |
环绕对象的枢轴点(Orbit around an object's pivot point) | 1.在 视口(Viewport) 中,选择对象。 1.按住鼠标左键的同时,按 C 键并拖动。 |
在场景中环绕(Orbit around in a scene) | 按住鼠标左键并拖动。场景将环绕视口中光标所在位置。 |
如需详细了解不同的场景导航方式和导航速度的控制方法,请参阅在视口中导航。
4- 将对象添加到场景
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在 页脚(Footer) 中,点击 库(Library) 。
- 在 库(Library) 中,选择 对象(Objects) 。
- 选择一个对象。
- 将其拖放到场景中。
5- 移动、旋转、缩放对象
可以使用 小工具(Gizmo) 以及 平移(Translate) 、 旋转(Rotate) 或 缩放(Scale) 工具移动、旋转、缩放对象。 小工具的外观将根据你使用的工具而有所不同。
平移工具 点击查看大图。 |
旋转工具 点击查看大图。 |
缩放工具 点击查看大图。 |
沿表面移动对象
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在 工具栏(Toolbar) 中,选择 平移(Translate) 工具。
- 选择要移动的对象。
- 按 小工具(Gizmo) 中心下面的橙色区域,然后拖动该对象。
将对象移动并对齐到其他对象
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在 工具栏(Toolbar) 中,选择 平移(Translate) 工具。
- 选择要移动并对齐的对象。
- 按 小工具(Gizmo) 的中心部分,然后拖动并对齐该对象到其他对象。
你还可以使用 旋转(Rotate) 工具以相同方法移动和对齐对象。
旋转对象
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在 工具栏(Toolbar) 中,选择 旋转(Rotate) 工具。
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按 小工具(Gizmo) 的底部、左侧或右侧部分,然后旋转该对象。
缩放对象
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在 工具栏 中,选择 缩放(Scale) 工具。
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按比例、按宽度或按高度缩放对象:
- 要按比例缩放对象,请按 小工具(Gizmo) 的中心部分,然后向上或向下拖动。
- 要缩放对象的宽度,请按 小工具(Gizmo) 的左臂或右臂,然后向左或向右拖动。
- 要缩放对象的高度,请按 小工具(Gizmo) 的上臂,然后向上或向下拖动。
6- 将材质应用于对象
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在 页脚(Footer) 中,点击 库(Library) 。
- 在 库(Library) 中,点击 材质(Materials) ,然后选择材质。
- 将其拖到场景中的对象上。
7- 编辑材质
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在 工具栏(Toolbar) 中,点击 材质选取器(Material picker)。
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点击场景中你想编辑其材质的对象。
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根据你选择的材质类型,可以更改其若干属性。例如,要更改材质的颜色,可打开 取色器(Color picker) ,调整颜色值,然后点击 确定(OK) 。
8- 创建图片
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在 页脚(Footer) 中,点击 媒体(Media) 。
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在 媒体(Media) 侧边栏中,点击 添加图片(+) 图标。
9- 导出图片
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在 页脚(Footer) 中,点击 导出(Export) 。
- 在 导出(Export) 面板中,点击 图片(Image) 旁边的 添加(Add (+)) 按钮。
- 在打开的窗口中,选择你想导出的图像。
- 在 导出(Export) 面板中,点击 开始导出(Start export) 按钮。
- 选择要将图片导出到的位置,然后点击__选择文件夹(Select Folder)__。