Twinmotion 2023.1.1 现已发布。
如果你是现有用户,可以在计算机上通过 Epic Games启动程序 直接下载和安装最新版本。
如果你是新用户,可以点击这里开始使用。
欢迎在Twinmotion支持站点发起新话题,分享你对此版本的想法。如需报告此版本的漏洞,请联系客户支持。
Twinmotion 2023.1.1是基于2023.1.0版本的一次更新,包含全新功能以及错误修复。2023.1.1版本兼容所有你在2023.1.0中创建和保存的项目。然而,使用2023.1.1创建和保存的项目将无法用2023.1.0打开。
新内容
摄像机构图网格覆层
环境(Ambience) 面板中的 摄像机(Camera) 选项卡现在提供了一个在视口中显示构图网格的选项。它还包含一个可选的安全区域功能,并且允许你自定义列数和行数以及网格颜色。
自定义导出动画帧率
动画的 导出(Export) 选项现在包含一个可将帧率调整为自定义值的设置,设置范围为1到120。
限制 : 以低帧率导出动画时,动态模糊的品质可能会降低,因为此时Twinmotion用于正确计算运动速度的数据较少。
侧边栏材质排序
现在,你可以将 材质(Materials) 侧边栏中的材质拖放到新位置,从而调整并保存材质的排列顺序。
视口动态模糊
在 偏好设置(Preferences) 面板中的 设置(Settings) 中,你现在可以停用视口中的动态模糊效果。
媒体的循环播放选项
我们为 媒体(Media) 侧边栏中的动画以及“演示(Presentations)”中的媒体添加了循环播放选项。
将材质指定给选定项
你现在可以通过工具栏中新增的 指定给选定项(Assign to selection) 选项,将材质一次性应用于场景图或视口中选定的所有对象。
场景图表中的选择子项
现在,右键点击容器后选择 选择子项(Select children) 可一次性选择场景图表中父容器的所有内容。
贴花和材质协调
在 属性(Properties) 面板中,贴花属性的顺序已重新排列,以便与Twinmotion材质属性的顺序保持一致。
2023.1.1中修复的漏洞
内容
TM-11762 - 修复了“旗帜风向标”库资产的一个性能问题。
核心
TM-11356 - 改进了打开重负荷场景时会发生GPU崩溃的稳定性问题。
TM-11906 - 修复了合并包含演示媒体的Twinmotion文件时发生的崩溃。
互操作性
TM-11877 - 修复了在“折叠(Collapse)模式下Datasmith文件导入处理时间异常漫长的问题。
TM-11988 - 修复了虚幻引擎Datasmith Twinmotion内容插件名称和超链接恢复到前插件的名称和超链接的问题。
工具
TM-11613 - 修复了在2023.1之前的版本中创建的文件中,注释预览不符合预期的问题。
TM-11079 - 修复了注释属性中的 更新(Update) 按钮在使用2023.1之前版本保存的文件中不起作用的问题。
TM-11272 - 修复了更改了默认枢轴点的对象未正确放入自定义路径的问题。
TM-11760 - 在自定义路径上使用时,Sketchfab资产现在可以正常居中。
TM-11780 - 修复了媒体侧边栏中无法更改“演示(Presentations)”和“全景集(Panorama Sets)”中媒体顺序的问题。
TM-11014 - 修复了将父对象设置为正在旋转的对象时,镂空字符不再面向摄像机的问题。
TM-11925 - 修复了当选择 黄昏到黎明(Dusk to Dawn) 选项并且将当日时间设置在黄昏和黎明之间时,应用了 光晕(Glow) 设置的贴花不发光的问题。
TM-11787 - 修复了刚下载完成的Sketchfab资产无法拖动到自定义路径上的问题。
UI
TM-11366 - 修复了场景图表中将光标悬停在 场景(Scene) 标签旁的图标上时 全部(All) 标签会高亮显示的问题。
TM-11510 - 修复了将项目从其容器中拖出以将其置于树视图根级别时发生的崩溃。
TM-11696 - 修复了 景深(Depth of field) 中的 散景(Bokeh) 滑块显示不正常的问题。
已知漏洞和限制
内容
TM-11941 - 删除带有动画的人类后执行 撤消(Undo) 命令时, 库(Library) > 角色(Characters) 类别中带有动画的人类持有的配饰与角色不同步。
核心
TM-11255 - 雪和黏土渲染存在的各种问题。 启用 黏土渲染(Clay render) 后,正常情况下系统会禁用雪,但有时它会重新出现在媒体中的黏土渲染之上。
变通方法 :当你想在媒体中使用黏土渲染时,禁用雪。
TM-12024 - 在 媒体(Media) 侧边栏中选择带有路径追踪的媒体时,在包含大量植被和车辆路径的场景中会发生GPU崩溃。
TM-11924 - 即使未选择 合并(Merge) 窗口中的 地形(Landscape) ,Twinmotion文件合并也会包括地形。
互操作性
TM-11955 - 更改“折叠(Collapse)”模式后,无法正确显示直接链接折叠模式。
渲染 - 导出
TM-11922 - 特定场景的路径追踪器媒体导出上存在渲染瑕疵。
工具
TM-11938 - 保存并重新打开Twinmotion文件时,不会保存图像和全景的视图集。
TM-11928 - 在特定条件下,烟雾粒子在动态天空中会出现在云后面。
TM-11920 - 修改“天气(Weather)”参数后, 带烟雾的火焰(Fire with smoke) 粒子资产在“本地演示(Local Presentations)”中显示不正常。
TM-11926 - 删除导入的模型后, 撤消(Undo) 命令对此操作不起作用。
TM-12014 - 来自Twinmotion云库的带姿势人类受到绘制的植被的影响。
UI
TM-11927 - 当光标悬停在小工具上时,键盘快捷键不起作用。
TM-11965 - 无法在 位置(Location) 设置中复制和粘贴贴图坐标。