Twinmotion 2023.2.2 现已发布。
你可以从计算机上的 Epic Games启动程序 下载和安装最新版本。
如果你是新用户,可以点击这里开始使用。
欢迎在Twinmotion支持站点发起新话题,分享你对此版本的想法。如需报告此版本的漏洞,请联系客户支持。
Twinmotion 2023.2.2是对版本2023.2.0的更新,包含新功能和漏洞修复。你可以在版本2023.2.2中打开在2023.2.0和2023.2.1中创建和保存的项目。但是,在2023.2.2中创建和保存的项目无法在2023.2.0和2023.2.1中打开。
新内容
性能优化
修复了与材质加载相关的某个问题。因此,包含大量实例化几何体的文件将更快加载。
绘制和散布的植被不再需要生成物理网格体。对于包含大量绘制植被和/或散布植被的文件,这将使得加载时间和内存占用量大幅减少。
主页面板 - 访问插件
你现在可以直接在 主页(Home) 面板的 插件(Plugins) 选项卡中访问关于Twinmotion的各种插件的信息。
色差
环境光(Ambience) 面板( 摄像机(Camera) > 摄像机设置(Camera settings) 下)新增了 色差(Chromatic aberration) 滑块,以改进视觉自定义。色差是模拟现实世界摄像机镜头中颜色偏移的效果。
材质侧边栏 - 筛选系统
我们添加了新的筛选系统,可以按材质类型对 材质(Materials) 侧边栏排序。你可以点击 材质(Materials) 侧边栏上方的 筛选器 图标来访问筛选器。
材质侧边栏 - 删除所有未使用的材质
探索 材质(Materials) 侧边栏中的新 清理(Clean up) 工具,一键轻松删除场景中所有未使用的材质。
Adobe Substance 3D材质 - 自动生成随机种子值
添加了 随机化 图标,用于自动为Adobe Substance 3D材质生成随机种子值。你可以在 属性(Properties) 面板中的 随机种子(Random seed) 字段旁边找到图标。
湿度效果增强
现在你可以使用 环境光(Ambience) 面板中的 天气(Weather) > 表面效果(Surface effects) 下提供的四个新参数调制表面上雨水的湿度效果。利用这些新设置,你可以淹没整个地面。
贴花上的视差
为贴花添加了新的 视差(Parallax) 设置。启用后,深度印象会得到改进。可以添加高度图,并可以调整强度和参考平面。你可以在 属性(Properties) 面板中的 法线(Normal) > 细节(Details) 下找到该设置。
2023.2.2中修复的漏洞
动画
TM-14372 - 修复了对动画文件的材质所做的修改会在将文件从别处重新导入Twinmotion后丢失的问题。
TM-14133 - 修复了在尝试将静态FBX文件作为动画文件导入时会发生崩溃的问题。
云服务
TM-13921 - 修复了云演示中发生的随机崩溃。
核心
TM-14174 - 默认情况下,DirectX使用包括Twinmotion for Revit在内的独立安装程序安装。
TM-14033 - 修复了一些制片场景的打开/关闭时间异常长的问题。
工具
TM-12291 - 修复了偏好设置面板中的点云质量设置不起作用的问题。
UI
TM-13686 - 修复了Twinmotion Shortcuts PDF文件中显示不正确语言的问题。
VR
TM-13650 - 修复了导致VR体验不流畅的性能降级问题。
TM-13488 - 修复了每只眼睛看到的反射不一样的问题。
影响2023.2.2的新已知漏洞和限制
动画
TM-14421 - 在对动画文件应用材质后,如果对文件进行重命名和再导入,材质将会恢复到原始状态。
渲染
TM-14224 - 路径的视觉帮助程序有时在导出的媒体中可见。
TM-14117 - 在路径追踪器渲染模式中启用自动曝光后,渲染会在导出的媒体中过度曝光,但场景在视口中未过度曝光。
工具
TM-14161 - 导入XYZ文件作为地形时,会对地理数据制作镜像。
TM-14102 - 在媒体侧边栏中对全景集重新排序时发生崩溃。
UI
TM-14179 - 如果视图集的名称太长,视图集旁边的用户界面控件会被部分隐藏。