Twinmotion 2023.2.3 现已发布。
你可以从计算机上的 Epic Games启动程序(Epic Games Launcher) 下载并安装最新版本。
如果你是新用户,可以点击这里开始使用。
欢迎在Twinmotion支持站点发起新话题,分享你对此版本的想法。如需报告此版本的漏洞,请联系客户支持。
Twinmotion 2023.2.3是2023.2.0的更新版本,包含新功能及错误修正。你可以在2023.2.3中打开在2023.2.0、2023.2.1和2023.2.2中创建和保存的项目。但是在2023.2.3中创建和保存的项目无法在2023.2.0、2023.2.1和2023.2.2中打开。
新功能
Adobe Substance 3D社区按钮
我们在 Adobe Substance 3D 库分类中新增了一个按钮,以便用户无缝访问Substance 3D社区资产网站。你可以在这里找到免费的Substance材质。
更多详情,请参见库中的Adobe Substance 3D材质。
全新汽车模板:冰岛
主页 面板新增一个可视化模板。你可以使用这个汽车模板,在两个截然相反但同样迷人的冰岛环境中替换占位符汽车,并将你设计可视化。
2023.2.3错误修正
互操作性
TM-14411 - 纠正了从Revit导入的IES光源配置文件的朝向。
TM-14209 - 现在,在 材质冲突(Material Conflict) 对话框中选择 使用场景材质(Use Scene Material) 选项可以解决导入的Datasmith文件中的材质冲突了。
工具
TM-14607 - 修复了在释放鼠标按钮时有一定几率发生崩溃的问题。
TM-13504 - 修复了材质选择器对特定的云资产无效的问题。
影响2023.2.3的最新已知问题及限制
互操作性
TM-14999 - 在Twinmotion中创建并在虚幻引擎中打开的Datasmith文件无法正确导出光源的朝向。
渲染
TM-14595 - 粒子效果在进行素模渲染时不可见。
TM-14476 - 在导出视频时关闭Twinmotion会导致崩溃。
TM-14458 - 在导出本地和云端媒体时停止工作。
变通方法:不要同时向本地和Twinmotion云导出媒体。