이번 섹션을 마칠 무렵 보게 될 화면입니다.
목적
이번 섹션의 목적은 일인칭 슈팅 게임에 발사체를 구현하는 법을 보여드리는 것입니다.
목표
이번 섹션에서 배울 수 있는 내용은 다음과 같습니다:
- 게임에 발사체 추가
- 발사 구현
- 발사체 콜리전 및 수명 구성
- 월드와 상호작용하는 발사체
- 뷰포트에 조준선 추가
일인칭 슈팅 게임에 발사체를 구현하는 법입니다.
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이번 섹션의 목적은 일인칭 슈팅 게임에 발사체를 구현하는 법을 보여드리는 것입니다.
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