이 튜토리얼에서는 변수와 함수를 에디터에 노출시키는 법, 타이머를 사용하여 코드 실행을 지연 또는 반복시키는 법, 이벤트를 사용하여 액터 사이의 통신을 하는 법을 보여드립니다.
변수, 타이머, 이벤트
변수와 함수를 에디터에 노출시키고 타이머를 사용하여, 블루프린트로 C++ 함수를 덮어씁니다.
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