Puedes abrir recursos cooked en editores de recursos utilizando un modo de solo lectura. Este modo te permite consultar cualquier dato que esté disponible y se considere apropiado en los recursos cooked sin poder modificarlos tú mismo.
La mayor ventaja de poder ver los recursos cooked incluidos en UEFN es consultar todos los datos esenciales sobre su configuración, lo cual te enseñará buenas prácticas y te servirá como referente para crear tus propios recursos.
Los tipos de recursos que pueden visualizarse en modo de solo lectura son las mallas estáticas y las texturas.
Los recursos incluidos en UEFN, descargados de Fab, y cualquier otro recurso de terceros importado en un proyecto pueden visualizarse en el editor de recursos de solo lectura.
Cómo visualizar los recursos de UEFN
Abre un proyecto de UEFN.
En el explorador de contenido, ve a Todos y haz clic en el icono de embudo de Filtro situado junto a la barra de búsqueda. Selecciona Malla estática y Textura para aplicar los filtros.
Haz doble clic en una malla estática o textura para abrir el editor de solo lectura correspondiente.
Cómo visualizar los recursos de FAB
En tu proyecto de UEFN, abre el Marketplace de Fab.
Elige un recurso, selecciona Añadir como recurso referenciado y haz clic en Añadir al explorador de contenido, o simplemente arrástralo a tu escena.
De nuevo en el explorador de contenido, ve a Todo > Contenido referenciado > Nombre_del_recurso y haz doble clic en el archivo de malla estática asociado al recurso.
Esto abre el editor de mallas estáticas de solo lectura.
Diferencias del editor de solo lectura
En una ventana de editor normal, tienes a tu disposición la mayoría de los ajustes. Puedes cambiar las capas de material y la colisión del recurso.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Al abrir un recurso cooked de solo lectura, observarás que la mayoría de las opciones aparecen en gris. Además, verás una etiqueta de solo lectura en la esquina superior derecha de la ventana del editor.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Configuración de la escena de previsualización
En el modo de solo lectura, puedes cambiar la iluminación y el entorno para previsualizar el aspecto que tendrá el objeto con diferentes configuraciones. Esto no modificará ninguna de las propiedades del recurso, pero puede ayudarte a ver si el recurso se adapta bien a tu escena.
Desplázate a Ventana y marca la opción Configuración de la escena de previsualización.
Cambia la configuración para personalizar la vista previa de los recursos.
Casa de setas de GraphOrigin con licencia de CC BY 4.0.