Una cinemática o cutscene es una especie de vídeo corto que se reproduce entre los elementos de jugabilidad de un videojuego. Es una forma eficaz de hacer avanzar la historia de un juego y de sumergir a los jugadores en el mundo del juego. Las cinemáticas también se utilizan para complementar la jugabilidad, evocar emociones y proporcionar información de referencia. Las cinemáticas también pueden utilizarse para anunciar islas.
Antes de crear una cinemática, debes haber invertido tiempo en el diseño del nivel y haber creado la mecánica y la jugabilidad. Consulta los fundamentos de la construcción de juegos en estos documentos:
Unreal Editor for Fortnite (UEFN) tiene un conjunto de funciones para crear cinemáticas y animaciones. Consulta la documentación de Animación y cinemática para más información. Para obtener información más detallada sobre la animación, consulta la sección Animación de personajes y objetos en la documentación de Unreal Engine.
Para crear cinemáticas impactantes deberás combinar elementos narrativos con técnicas cinematográficas. Piensa en lo que tu cinemática debe comunicar al jugador y en la mejor forma de plasmar esta información en una secuencia de nivel.
Antes de empezar
Familiarízate con la documentación de Cámara y Sequencer para comprender mejor los distintos dispositivos y efectos de Cámara disponibles en Unreal Editor para Fortnite (UEFN). Revisa la documentación de animación y cinemáticas para obtener información sobre cómo mover la cámara y los diferentes efectos que puedes añadir a tus cinemáticas, como jugabilidad evento, cámara sacudidas y mucho más.
Para obtener información detallada sobre animación y técnicas avanzadas de grabación, consulta la sección Animación de personajes y objetos en los documentos de Unreal Engine.
¿Qué vas a aprender?
Para crear cinemáticas tienes que pensar en:
Técnicas de composición
Utiliza la composición para capturar cinemática artística en tu juego.
Iluminación y color
Utiliza la iluminación y el color de forma eficaz en una cinemática para crear emoción y ambientar (definir) la escena.
Movimiento y encuadre de la cámara
Descubre cómo el movimiento y el encuadre de la cámara crean cinemática satisfactoria y bien pensada para tu juego.
Cómo integrar una cinemática
Descubre todos los elementos que necesitas para crear cinemáticas satisfactorias y significativas para tu juego.