O Twinmotion 2023.1.2 já está disponível.
Se você já for usuário, poderá baixar e instalar a versão mais recente do Inicializador da Epic Games no seu computador.
Se você for um novo usuário, pode começar aqui.
Sinta-se à vontade para iniciar uma nova discussão na Comunidade de suporte do Twinmotion para compartilhar suas ideias sobre este lançamento. Se você precisar relatar um bug relacionado a esta versão, entre em contato com o Suporte ao cliente.
Para obter detalhes completos sobre as especificações de hardware e software recomendadas para o Twinmotion 2023.1, consulte Especificações de hardware e software para 2023.1.
O Twinmotion 2023.1.2 é uma atualização para a versão 2023.1.0 e contém novas funcionalidades e correções de bugs. Usando a versão 2023.1.2, você pode abrir projetos criados e salvos na versão 2023.1.0. No entanto, projetos criados e salvos na 2023.1.2 não serão abertos na 2023.1.0.
Novidades
Painel Home aprimorado
Descubra o novo painel Home, que agora tem três seções: Home, Templates e Learning. Acesse as cenas em que está trabalhando e crie cenas, informando-se com as últimas notícias do Twinmotion, acesse recursos de aprendizagem e tutoriais e abra as cenas de demonstração Materials room e Lakehouse retreat do Twinmotion.
Melhorias na criação de materiais
Na janela Materials, com o botão Mais ( + ), agora você pode acessar todos os tipos de materiais no Twinmotion (como Video, Car Paint e Fabric) e selecionar um como base ao criar um material.
Novas configurações para a ferramenta Custom Path
Agora você pode alterar os eixos X, Y e Z, o tamanho e o deslocamento de um objeto na ferramenta Custom path. Isso facilita o uso de ativos de qualquer tamanho em um caminho personalizado, mesmo quando o eixo local de um ativo não está orientado ou posicionado corretamente.
Distância máxima do translator
A distância máxima da ferramenta Translator foi aumentada para 1 km e agora pode mover objetos maiores.
Movimento do mouse aprimorado
O novo manuseio do movimento do mouse está disponível como uma opção no painel Preferences, na seção Mouse. A opção Use relative mouse melhora o controle da câmera ao movê-la com o mouse ou ao arrastar objetos na cena. Essa melhoria beneficiará principalmente usuários que usam tablets com caneta ou usam o Twinmotion remotamente com compartilhamento de tela. Por padrão, essa opção está desabilitada, mas pretendemos habilitá-la por padrão para todos os usuários em versões futuras.
Bugs corrigidos na 2023.1.2
Conteúdo
TM-11941: corrigido um problema em que acessórios segurados por humanos animados na categoria Library > Characters dessincronizavam com os personagens quando o comando Undo era executado após a exclusão de um humano animado.
TM-12149: a capacidade de especificar cores personalizadas para aeronaves na categoria Library > Vehicles > Aircraft foi restaurada.
Núcleo
TM-11814: corrigido um problema em que o antisserrilhado não era aplicado corretamente na Janela de Visualização em determinadas circunstâncias.
TM-12113: corrigido um problema em que os materiais da cena padrão não eram salvos corretamente e ficavam quebrados ao serem carregados.
TM-12198: corrigida uma falha ao usar o comando File > Open recent para reabrir cenas criadas em versões anteriores do Twinmotion.
TM-12024: corrigida uma falha de GPU que ocorria ao navegar pela mídia do Path Tracer na janela Media. O tamanho máximo da textura para personagens agora é 2048 x 2048, e o tamanho da textura em certos acessórios e olhos de personagens foi reduzido para limitar falhas de GPU em cenas com muitos personagens.
Interoperabilidade
TM-11589: corrigidas dicas de ferramentas no Twinmotion para Revit que faziam referência aos conjuntos Twinmotion Cloud e Panorama, que não estão disponíveis no Twinmotion para Revit.
TM-11853: corrigido um problema em que as configurações de iluminação modificadas do Twinmotion não eram mantidas ao reimportar arquivos do Datasmith.
TM-11276: corrigido um problema em que a posição das luzes era redefinida para 0 em arquivos do Datasmith importados usando os modos Collapse by material ou Collapse all.
TM-11872: corrigido um problema em que objetos importados em arquivos do Datasmith se moviam aleatoriamente ao selecioná-los e arrastá-los.
Biblioteca
TM-12280: corrigida uma falha que ocorria ao habilitar um filtro nos resultados de pesquisa da Biblioteca.
TM-11522: corrigido um problema em que a pesquisa na Biblioteca causava baixo desempenho por vários minutos.
Ferramentas
TM-12323: corrigida uma falha que ocorria em determinadas circunstâncias ao carregar portas instanciadas.
TM-11997: corrigida uma falha que ocorria ao duplicar certos ativos usando Shift + Arrastar.
IU
TM-11948: corrigido um problema em que o valor da RAM da GPU no painel Statistics sempre ficava em 0% em Macs usando o chipset Apple M1.
TM-11774: corrigidos os atalhos nas dicas de ferramentas para as configurações de qualidade do Path Tracer.
TM-11899: os valores do controle deslizante Gamma para texturas não são mais invertidos.
TM-12194: o rótulo para a caixa de seleção Play agora é idêntico para Rotators e Translators.
TM-11637: corrigido um problema em que as linhas horizontais sob os parâmetros no painel XYZ não apareciam quando o valor de Interface scale era definido como 75%.
TM-11898: corrigido um problema em que os controles deslizantes tremiam quando arrastados em valores inteiros com apenas algumas etapas.
Bugs e limitações conhecidos
Núcleo
TM-12381: o Twinmotion fica temporariamente sem resposta ao abrir o menu File quando a pasta Documents está sendo sincronizada com o OneDrive.
Interoperabilidade
TM-12303: materiais errados e ausentes ao importar arquivos FBX em modo Collapse.
TM-12306: humanos baixados/colocados na nuvem expõem erro de textura quando importados na Unreal Engine por meio de um arquivo exportado do Datasmith.
Renderizar; exportar
TM-12334: o traçado de caminho é acionado ao soltar o botão do mouse ao aplicar efeitos visuais a imagens com o traçado de caminho habilitado.
TM-12333: em modo Path tracer, as partículas não são renderizadas corretamente, a menos que a câmera seja movida.
TM-12332: ao habilitar o modo Path Tracer pela primeira vez em uma cena, as partículas são exibidas como caixas pretas na Janela de Visualização.
Ferramentas
TM-12395: a cor da imagem de visualização para o mapa de textura X-ray color dos materiais é preto em vez de azul.
TM-12390: materiais duplicados não têm nome.
TM-12388: as miniaturas dos materiais de vídeo são atualizadas quando você clica em qualquer lugar da janela Materials.
TM-12391: a interface do usuário não atualiza corretamente ao mover um material na janela Materials e então usar o comando Undo ou Redo.
Solução alternativa: feche e reabra a janela Materials para forçar uma atualização.
TM-12336: materiais refletivos em veículos não são removidos com o cubo de seção.
TM-12329: quando uma porta é instanciada, você pode selecionar e transformar os componentes dela.
TM-12245: após selecionar os ativos na Janela de Visualização e usar o comando Undo, o comando Redo não seleciona os ativos novamente.
TM-12291: as configurações de qualidade da Janela de Visualização não podem ser alteradas para arquivos de nuvem de pontos.
IU
TM-12260: às vezes, a janela do aplicativo Twinmotion não pode ser redimensionada após ser colocada no modo Full Screen.
Solução alternativa:
exclua o arquivo de configuração (application.cfg) no seguinte local:
Windows:
C:\Usuários\\[nomedeusuário]\Documentos\Twinmotion[versão]\\[Config]MacOS: HD:
Users:[nomedeusuário]:Documents:Twinmotion[versão]:[Config]
RV
TM-12322: o fone de ouvido Oculus Quest 2 não é detectado pelo Twinmotion em modo VR.