O Twinmotion 2023.2.2 já está disponível.
Você pode baixar e instalar a versão mais recente do Inicializador da Epic Games no seu computador.
Se você é um novo usuário, pode começar aqui.
Sinta-se à vontade para iniciar uma discussão na Comunidade de suporte do Twinmotion para compartilhar suas ideias sobre este lançamento. Se você precisar relatar um bug em relação a esta versão, entre em contato com o Suporte ao cliente.
O Twinmotion 2023.2.2 é uma atualização da versão 2023.2.0 e conta com novas funcionalidades e correções de bugs. Na versão 2023.2.2, você pode abrir projetos criados e salvos nas versões 2023.2.0 e 2023.2.1. No entanto, projetos criados e salvos na 2023.2.2 não serão abertos nas versões 2023.2.0 e 2023.2.1.
Novidades
Melhorias de desempenho
Um problema relacionado ao carregamento de material foi corrigido. Como resultado, arquivos contendo uma quantidade significativa de geometrias instanciadas serão carregados mais rapidamente.
Vegetação pintada e dispersa não precisa mais gerar as malhas físicas. Isso leva a uma redução significativa no tempo de carregamento e no consumo de memória para arquivos que contêm grandes quantidades de vegetação pintada e/ou dispersa.
Painel Home: acesso a plugins
Agora você pode acessar informações sobre os vários plugins do Twinmotion diretamente no painel Home, na aba Plugins.
Aberração cromática
Um novo controle deslizante de Aberração Cromática está disponível no painel Ambience (em Camera > Camera settings) para personalização visual aprimorada. A aberração cromática é um efeito que simula as mudanças de cor em lentes de câmeras do mundo real.
Janela Materials: sistema de filtro
Adicionamos um sistema de filtro para classificar a janela Materials com base nos tipos de materiais. Você pode acessar os filtros clicando no ícone Filters, acima da janela Materials.
Janela Materials: remover todos os materiais não utilizados
Descubra a nova ferramenta Clean up na janela Materials para remover com facilidade todos os materiais não utilizados em uma cena com um clique.
Materiais do Adobe Substance 3D:-gerar automaticamente valores de random seed
Adicionado um ícone Randomize que gera automaticamente valores de random seed para materiais do Adobe Substance 3D. Disponível no painel Properties, ao lado do campo Random seed.
Aumento do efeito de umidade
Agora você pode ajustar o efeito de umidade da chuva nas superfícies com quatro novos parâmetros, disponíveis no painel Ambience, em Weather > Surface effects. Com essas novas configurações, você pode inundar toda a superfície do solo.
Paralaxe em decalques
Um configuração de paralaxe foi adicionada para decalques. Quando ativado, a impressão de profundidade é melhorada. É possível adicionar um mapa de altura, além de ajustar a intensidade e o plano de referência. Disponível em Normal > Details, no painel Properties.
Bugs corrigidos em 2023.2.2
Animação
TM-14372: corrigido um erro em que as alterações feitas nos materiais de arquivos animados eram perdidas após os arquivos serem reimportados para o Twinmotion de um local diferente.
TM-14133: corrigida uma falha que ocorria ao tentar importar um arquivo FBX estático como um arquivo animado.
Nuvem
TM-13921: corrigidas falhas aleatórias que ocorriam nas Apresentações na Nuvem.
Núcleo
TM-14174: o DirectX é instalado por padrão com instaladores autônomos, incluindo Twinmotion para Revit.
TM-14033: corrigidos problemas de tempo de abertura/fechamento anormalmente longo para algumas cenas de produção.
Ferramentas
TM-12291: corrigido um problema em que a configuração Point Cloud Quality, no painel Preferences, não estava funcionando.
IU
TM-13686: corrigido um problema em que idiomas incorretos eram exibidos nos arquivos PDF do Twinmotion Shortcuts.
RV
TM-13650: corrigido um problema com degradação de desempenho que impedia uma experiência de RV suave.
TM-13488: corrigido um problema em que os reflexos pareciam diferentes em cada olho.
Novos bugs e limitações conhecidos que afetam a versão 2023.2.2
Animação
TM-14421: quando materiais são aplicados a um arquivo animado, eles revertem para os materiais originais quando o arquivo é renomeado e reimportado.
Renderização
TM-14224: assistentes visuais de caminhos às vezes são visíveis na mídia exportada.
TM-14117: quando a exposição automática está habilitada no modo de renderização do Path Tracer, as renderizações são superexpostas na mídia exportada, mesmo que a cena não esteja superexposta na Janela de Visualização.
Ferramentas
TM-14161: os geodados são espelhados ao importar arquivos XYZ como paisagens.
TM-14102: falha ao reordenar Conjuntos de Panoramas na janela Media.
IU
TM-14179: se o nome de um Conjunto de Visualização for muito longo, os controles da interface do usuário ao lado do Conjunto de Visualização ficarão parcialmente ocultos.