O Twinmotion 2023.2.1 já está disponível.
Você pode baixar e instalar a versão mais recente do Inicializador da Epic Games no seu computador.
Se você é um novo usuário, pode começar aqui.
Sinta-se à vontade para iniciar uma discussão na Comunidade de suporte do Twinmotion para compartilhar suas ideias sobre este lançamento. Se você precisar relatar um bug em relação a esta versão, entre em contato com o Suporte ao cliente.
Novidades
Melhorias na janela Materials
Agora você pode arrastar materiais da Biblioteca para dentro da janela Materials, sem ter que substituir um material que já está na janela Materials.
Copiar e colar configurações de Ambience entre duas imagens ou panoramas
Assim como você pode copiar e colar configurações de Ambience entre dois quadros-chave de vídeo, agora você pode copiar e colar configurações de Ambience entre duas imagens ou dois panoramas. Os comandos Copy ambience e Paste ambience podem ser encontrados no menu Media das miniaturas de imagens e panoramas.
Melhorias na compatibilidade com ativos 3D do Adobe Substance
O Twinmotion agora é compatível com componentes de entrada vetorial de arquivos do Adobe Substance.
Bugs corrigidos em 2023.2.1
Animação
TM-13580: corrigido o posicionamento do ícone de aviso na janela Animation File Import.
Conteúdo
TM-13313: corrigido um problema que poderia fazer com que o aviso "Failed to parse Quixel asset" aparecesse após arrastar ativos do Quixel Megascans para a Janela de Visualização.
TM-11205: corrigido um problema em que a cor das instâncias de carro não podia ser alterada.
TM-13572: corrigido um problema em que os acessórios de personagens animados adicionados à biblioteca do usuário eram perdidos.
TM-12501: corrigido um problema em que a miniatura dos materiais de pintura do carro tinha um sublinhado branco.
TM-13673: corrigido um pequeno problema de LOD com os ativos Plane 01 Parking e Plane 01 Flying.
TM-13697: corrigido um problema em que os materiais para ativos do Sketchfab eram adicionados à janela Materials ao arrastá-los pela primeira vez para a Janela de Visualização.
Núcleo
TM-13089: corrigido um problema em que os materiais de vídeo ficavam instáveis ou paravam de ser reproduzidos após o loop.
Interoperabilidade
TM-13733: corrigidas falhas aleatórias que ocorriam ao tentar criar objetos na importação do Datasmith.
Renderização
TM-12283: corrigido um problema em que as imagens de fundo do Horizon ficavam visíveis na mídia, apesar de estarem desabilitadas.
TM-13845: corrigido um problema em que os resultados da caixa de seleção Emissive Materials no modo de renderização Path Tracer eram invertidos.
TM-12552: corrigida uma falha que ocorria ao alterar os parâmetros de Ambience quando o Lumen estava ativado e a janela Media aberta.
TM-13382: corrigido um problema em que artefatos de desfoque de movimento apareciam em imagens renderizadas pelo Path Tracer.
TM-11358: corrigido um problema em que o Path Tracer ficava habilitado quando o cursor do mouse saía da Janela de Visualização.
TM-13669: corrigido um problema em que as animações não eram pausadas na Janela de Visualização ao usar o Path Tracer.
Ferramentas
TM-13508: corrigido um problema que fazia com que certos ativos do Quixel Megascans não pudessem ser pintados.
TM-13561: corrigido um problema em que os materiais eram colocados na ordem errada na janela Materials após a criação de materiais.
TM-13528: corrigido um problema que fazia com que os ativos do Quixel Megascans arrastados da janela Variations para a caixa suspensa Paint Tool não fossem nomeados corretamente.
TM-13568: corrigido um problema em que o campo Random Seed para materiais SBSAR estava aceitando valores diferentes de numéricos.
TM-13722: corrigido um problema em que os materiais do Megascan que exigiam download não podiam ser arrastados para a janela Materials.
TM-7870: corrigido um problema em que objetos duplicados não eram colocados no valor de espaçamento selecionado ao usar a tecla Shift e a ferramenta Translate.
TM-11600: corrigido um problema em que a ferramenta Remove não funcionava para árvores dispersas.
TM-11245: corrigido um problema em que objetos não podiam ser selecionados na Janela de Visualização quando um ativo da nuvem era selecionado na Biblioteca.
TM-12336: corrigido um problema em que materiais refletivos ainda ficavam visíveis ao usar o Section Cube em veículos.
TM-13877: corrigido um travamento que ocorria ao alterar as propriedades de um caminho de personagem.
TM-11671: corrigido um problema em que o Gizmo ainda ficava visível ao habilitar o modo Constraint na ferramenta Measure.
IU
TM-12693: os pontos finais na ferramenta Measure agora são renderizados corretamente.
Novos bugs e limitações conhecidos desde a versão 2023.2
Conteúdo
TM-13730: o efeito de renderização de argila não é aplicado a certas partes da bicicleta no personagem Posed Human Morgan.
TM-13739: a configuração de Intensity para Waves nos materiais de água não funciona em ativos do Sketchfab.
Interoperabilidade
TM-13915: ocorre um erro ao ler arquivos OBJ do Autodesk Alias.
Renderização
TM-13798: artefatos visuais ao visualizar o primitivo Plane 1000m no modo de renderização Path Tracer.
TM-13769: problemas de transparência de vidro em Macs com placas AMD ao usar o Lumen.
TM-13754: os materiais de vidro não são ocultados pelo Section Cube.
RV
TM-13787: regressão de desempenho perceptível em comparação com a versão anterior.
UE-185314: imagens trêmulas/flutuantes em headsets HP Reverb.
Solução alternativa: use o SteamVR como o OpenXR Runtime em vez do Windows Mixed Reality.