Este Início Rápido pressupõe que você tenha instalado e inicializado o Twinmotion no seu computador.
Este Guia de Início Rápido é para novos usuários do Twinmotion e tem como objetivo mostrar os princípios básicos para começar a usar o Twinmotion.
O Twinmotion contém duas cenas de demonstração que você pode baixar e usar para aprender e experimentar o Twinmotion. Você pode acessá-los a partir do Painel Inicial que aparece por padrão toda vez que você abre o Twinmotion. Neste Início Rápido, usaremos a cena de demonstração Lakehouse Retreat.
1- Abra a demonstração Lakehouse Retreat
No painel Home, clique na aba Learning. Você pode encontrar uma prévia da cena de demonstração Lakehouse Retreat na seção Demo scenes.
Você deve baixar cenas de demonstração antes de poder usá-las. Se você ainda não baixou a cena de demonstração Lakehouse Retreat, clique no ícone Download.
Depois de ter baixado a cena de demonstração Lakehouse Retreat, clique no botão Open para abri-la.
2- Conheça a interface do usuário
A interface do usuário do Twinmotion tem as seis áreas principais a seguir.
Barra superior: acesse a Barra de menus e abra o Twinmotion em modo Fullscreen.
Header: Open the Home panel, access the toolbar, log into your Epic Account, and open Twinmotion Cloud.
Viewport: Scenes you import, open, and create appear in the viewport. Aqui você também pode visualizar o Navigation panel. Habilite o Present mode do Twinmotion e acesse o View menu.
Painéis:
Nos painéis do lado esquerdo, acesse os ativos na Biblioteca, crie uma Biblioteca de usuário personalizada, use as Ferramentas, e veja Estatísticas de cena.
In the right-side panels, view and organize the content in a scene, create View sets, Export media, set the viewport camera's position and rotation, transform the XYZ position, rotation, scale, and size of objects, edit the Properties of scene content, adjust Ambience settings, and Populate scenes or custom paths and areas with painted and scattered assets, animated Paths, and Urban context.
Docks: Import files into Twinmotion, use the Modeling tools, and create, edit, and manage Materials, Media, Configurations, and phasing groups.
Para mais informações sobre qualquer uma dessas áreas, consulte Como explorar a interface do usuário.
3 - Navegue na Janela de Visualização
Para navegar por uma cena, você pode usar as setas do teclado, a roda de rolagem do mouse ou uma combinação de atalhos de teclado e um mouse de três botões com roda de rolagem.
Aqui estão algumas maneiras de navegar que você pode experimentar:
Em um teclado Azerty, use as teclas ZQSD em vez das teclas WASD.
| Para... | Faça... |
|---|---|
Olhar em volta na cena | Clique e segure o botão direito do mouse e arraste. |
Mover para a frente | Pressione a tecla W. |
Mover para a esquerda | Pressione a tecla A. |
Mover para trás | Pressione a tecla S. |
Mover para a direita | Pressione a tecla D. |
Orbit around the mouse pointer | Press and hold the left mouse button and drag. This is the default orbit mode in Twinmotion. For information about the other orbit modes, see Navigation Keyboard and Mouse Shortcuts. |
To view more keyboard and mouse shortcuts, and for more information about the different ways you can navigate in a scene and control the navigation speed, refer to Navegar na Janela de Visualização.
To view a PDF that contains a list of all the Twinmotion shortcuts, in the Twinmotion title bar go to Help > Shortcuts.
4- Adicione objetos a uma cena
No Rodapé, clique em Library.
Em Library, selecione Objects.
Seleção de um objeto.
Arraste e solte-o na cena.
5- Mova, gire e redimensione objetos
You can move, rotate, and scale objects by using the gizmo, and either the Translate, Rotate, or Scale tool. The appearance of the gizmo will vary depending on the tool you are using.
Clique na imagem para expandir. | Clique na imagem para expandir. | Clique na imagem para expandir. |
Para mover um objeto em uma superfície
In the toolbar, select the Translate tool.
Selecione o objeto que você deseja mover.
Press the orange area below the center of the gizmo, and drag the object.
Para mover e encaixar um objeto em outro objeto
In the toolbar, select the Translate tool.
Selecione o objeto que você deseja mover e encaixar.
Press the center part of the gizmo, and drag and snap the object onto the other object.
Você também pode usar o mesmo método para mover e encaixar objetos usando a ferramenta Rotate.
Para girar um objeto
In the toolbar, select the Rotate tool.
Press the bottom, left, or right part of the gizmo, and rotate the object.
Para redimensionar um objeto
In the toolbar, select the Scale tool.
Redimensione o objeto proporcionalmente, por largura ou por altura:
To scale the object proportionally, press the center part of the gizmo, and drag up or down.
To scale the width of the object, press either the left or right arm of the gizmo, and drag left or right.
To scale the height of the object, press the top arm of the gizmo, and drag up or down.
6- Aplique um material a um objeto
No Rodapé, clique em Library.
Em Library, clique em Materials e selecione um material.
Arraste-o para um objeto na cena.
7- Edite um material
In the toolbar, click the Material picker.
Clique em um objeto na cena que tenha um material que você deseje editar.
Dependendo do tipo de material selecionado, você pode alterar várias de propriedades. For example, to change the color of the material, open the color picker, adjust the color value, and click OK.
8- Crie uma Imagem
No Rodapé, clique em Media.
Na janela Media, clique no ícone Add image (+).
9- Exporte uma Imagem
No Rodapé, clique em Export.
No painel Export, clique no botão Add (+), ao lado de Image.
Na janela que se abre, selecione a imagem que deseja exportar.
No painel Export, clique no botão Start export.
Selecione onde deseja exportar a imagem e clique em Select Folder.