레벨 스트리밍 기능을 사용하면 플레이 중에 맵 파일을 메모리에 로드하고 언로드할 수 있을 뿐 아니라 비저빌리티를 토글할 수도 있습니다. 이를 통해 월드를 더 작은 청크로 쪼개어 월드의 관련 부분만 리소스를 차지하게 하고 언제든지 렌더링되도록 할 수 있습니다. 레벨 스트리밍을 제대로 수행하면 플레이어가 월드 내에서 자신이 아주 작은 모습으로 플레이하는 듯이 느낄 수 있는 끊김없는 대형 게임을 만들 수 있습니다.
월드 컴포지션
월드 컴포지션은 대규모 월드를 생성하기 위해 사용되는 특정 형태의 레벨 스트리밍입니다. 레벨은 평면 그리드에 배열되며 플레이어가 다가가면 스트리밍됩니다.