콘텐츠 활용

외부 프로그램에서 만든 아트 콘텐츠를 활용하여 언리얼 엔진 4로 임포트하고 시각화 및 인터랙티브 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 구성하는 방법에 대한 정보입니다.