이 페이지에서는 Google VR 플랫폼 개발을 시작하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어 개발 키트 (SDK) 요구 사항을 확인할 수 있습니다.
언리얼 엔진 4.22
| 하드웨어 요구 사항 | |
|---|---|
| 권장 데스크톱 하드웨어 | 하드웨어 및 소프트웨어 사양 문서를 참고하세요. |
| 지원 VR 헤드셋 | Cardboard viewer; Daydream View |
| 권장 디바이스 하드웨어 | Cardboard 의 경우, Android 디바이스 4.4 'Kit Kat' (API level 19) 이상이 필요합니다. |
| 소프트웨어 요구 사항 | |
|---|---|
| 데스크톱 운영 체제 | 하드웨어 및 소프트웨어 사양 문서를 참고하세요. |
| SDK 버전 | Android SDK 8 (API level 26) 이상입니다. |
| Android Studio Version | 2.3.3 이상입니다. |
현재 지원되는 SDK 버전은 UEBuildTODO.cs 에서 확인할 수 있습니다. [UE4 Root]/Engine/Source/Programs/UnrealBuildTool/Platforms/TODO 폴더에 있습니다.
언리얼 엔진 4.21
| 하드웨어 요구 사항 | |
|---|---|
| 권장 데스크톱 하드웨어 | 하드웨어 및 소프트웨어 사양 문서를 참고하세요. |
| 지원 VR 헤드셋 | Cardboard viewer; Daydream View |
| 권장 디바이스 하드웨어 | Cardboard 의 경우, Android 디바이스 4.4 'Kit Kat' (API level 19) 이상이 필요합니다. |
| 소프트웨어 요구 사항 | |
|---|---|
| 데스크톱 운영 체제 | 하드웨어 및 소프트웨어 사양 문서를 참고하세요. |
| SDK 버전 | Android SDK 7.1.1 'Nougat' (API level 25) 이상입니다. |
| Android Studio Version | 2.3.3 이상입니다. |
현재 지원되는 SDK 버전은 UEBuildTODO.cs 에서 확인할 수 있습니다. [UE4 Root]/Engine/Source/Programs/UnrealBuildTool/Platforms/TODO 폴더에 있습니다.
언리얼 엔진 4.20
| 하드웨어 요구 사항 | |
|---|---|
| 권장 데스크톱 하드웨어 | 하드웨어 및 소프트웨어 사양 문서를 참고하세요. |
| 지원 VR 헤드셋 | Cardboard viewer; Daydream View |
| 권장 디바이스 하드웨어 | Cardboard 의 경우, Android 디바이스 4.4 'Kit Kat' (API level 19) 이상이 필요합니다. |
| 소프트웨어 요구 사항 | |
|---|---|
| 데스크톱 운영 체제 | 하드웨어 및 소프트웨어 사양 문서를 참고하세요. |
| SDK 버전 | Android SDK 7.1.1 'Nougat' (API level 25) 이상입니다. |
| Android Studio Version | 2.3.3 이상입니다. |
현재 지원되는 SDK 버전은 UEBuildTODO.cs 에서 확인할 수 있습니다. [UE4 Root]/Engine/Source/Programs/UnrealBuildTool/Platforms/TODO 폴더에 있습니다.
언리얼 엔진 4.19
| 하드웨어 요구 사항 | |
|---|---|
| 권장 데스크톱 하드웨어 | 하드웨어 및 소프트웨어 사양 문서를 참고하세요. |
| 지원 VR 헤드셋 | Cardboard viewer; Daydream View |
| 권장 디바이스 하드웨어 | Cardboard 의 경우, Android 디바이스 4.4 'Kit Kat' (API level 19) 이상이 필요합니다. |
| 소프트웨어 요구 사항 | |
|---|---|
| 데스크톱 운영 체제 | 하드웨어 및 소프트웨어 사양 문서를 참고하세요. |
| SDK 버전 | Android SDK 7.1.1 'Nougat' (API level 25) 이상입니다. |
| Android Studio Version | 2.3.3 이상입니다. |
현재 지원되는 SDK 버전은 UEBuildTODO.cs 에서 확인할 수 있습니다. [UE4 Root]/Engine/Source/Programs/UnrealBuildTool/Platforms/TODO 폴더에 있습니다.