픽셀 스트리밍

언리얼 엔진 응용 프로그램을 클라우드의 서버에서 실행하고, 그 렌더링되는 프레임과 오디오를 WebRTC 를 통해 브라우저와 모바일 디바이스에 스트리밍합니다.