Twinmotion 2023.1.1 が利用可能になりました。
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Twinmotion 2023.1.1 は、バージョン 2023.1.0 のアップデートであり、新機能やバグ修正が含まれています。2023.1.0 で作成および保存されたプロジェクトを、バージョン 2023.1.1 で開くことができます。ただし、2023.1.1 で作成および保存されたプロジェクトをバージョン 2023.1.0 で開くことはできません。
新機能
カメラ コンポジション グリッドのオーバーレイ
[Ambience (アンビエンス)] パネルの [Camera (カメラ)] タブに、ビューポートでコンポジション グリッドのオーバーレイを使用するオプションが追加されました。これには、オプションのセーフ エリア機能も含まれており、列および行の数、グリッド線の色をカスタマイズすることができます。
エクスポートされた動画用のカスタム フレーム レート
動画の [Export (エクスポート)] 設定に、フレーム レートをカスタム値 (1 ~ 120 fps) に調整するオプションが追加されました。
制限事項: 低フレーム レートで動画をエクスポートすると、Twinmotion がモーションのベロシティを正しく計算するためのデータが少ないため、モーション ブラーの品質が低下することがあります。
ドック マテリアルの順序の変更
マテリアルをドラッグして、ドックの新しい位置にドロップすることで、[Materials (マテリアル)] ドック内のマテリアルの順序を、変更して保存できるようになりました。
ビューポートでのモーション ブラー
[Preferences (環境設定)] パネルの [Settings (設定)] で、ビューポートのモーション ブラーを無効にできるようになりました。
メディアの [Loop Playback (ループ再生)] オプション
[Media (メディア)] ドック内の動画およびプレゼンテーション内のメディア用のループ再生オプションが追加されました。
選択項目にマテリアルを割り当てる
ツールバーにあるマテリアル用の新しいオプション [Assign to selection (選択項目に割り当てる)] を使用して、シーン グラフまたはビューポートで選択されているすべてのオブジェクトに 1 つのマテリアルを一括で適用できるようになりました。
シーン グラフでの子の選択
コンテナを右クリックし [Select children (子を選択)] を選択することで、シーン グラフの親コンテナのコンテンツを一括で選択できるようになりました。
デカールとマテリアルの順序の一致
[Properties (プロパティ)] パネルで、デカールのプロパティの順序が、Twinmotion マテリアルのプロパティの順序と一致するように配置し直されました。
2023.1.1 で修正されたバグ
コンテンツ
TM-11762 - 「Flag Windsock」ライブラリ アセットのパフォーマンスに関する問題を修正しました。
コア
TM-11356 - 負荷の大きいシーンを開く際に発生する GPU クラッシュに関する安定性が改善されました。
TM-11906 - プレゼンテーション メディアを含む Twinmotion ファイルをマージする際に発生するクラッシュを修正しました。
相互運用性
TM-11877 - 折りたたみモードで Datasmith ファイル インポートを行うと非常に時間がかかる問題を修正しました。
TM-11988 - Datasmith Twinmotion Content for Unreal Engine プラグインの名前とハイパーリンクが以前のプラグインのものに戻っていた問題を修正しました。
ツール
TM-11613 - 2023.1 以前のバージョンで作成されたファイルで、ノートのプレビューが想定通りに表示されない問題を修正しました。
TM-11079 - 2023.1 以前のバージョンで保存されたファイルで、ノートのプロパティにある [Update (更新)] ボタンが動作しない問題を修正しました。
TM-11272 - デフォルトのピボット ポイントが変更されたオブジェクトが、カスタム パスで正しく配置されない問題を修正しました。
TM-11760 - Sketchfab アセットがカスタム パスで使用される場合、適切に中央揃えで配置されるようになりました。
TM-11780 - [Media] ドックでプレゼンテーションとパノラマ セットのメディアの順序を変更できない、[Media] ドックの問題を修正しました。
TM-11014 - 回転しているオブジェクトを親にすると、2D 人物キャラクターがカメラに向かなくなる問題を修正しました。
TM-11925 - [Dusk to dawn (日中は消灯)] オプションが選択され、時間帯が夕方から夜明けまでの間に設定されている場合に、[Glow (グロー)] 設定が適用されているデカールが光らない問題を修正しました。
TM-11787 - Sketchfab アセットがダウンロードされた直後にカスタム パス上にドラッグできない問題を修正しました。
UI
TM-11366 - シーン グラフで、シーン ラベルの横にあるアイコンにカーソルを乗せると、[All (すべて)] ラベルが強調表示される問題を修正しました。
TM-11510 - コンテナからアイテムをドラッグして、ツリービューのルート レベルに配置すると発生していたクラッシュを修正しました。
TM-11696 - [Depth of field (被写界深度)] の [Bokeh (ボケ)] スライダーが適切に表示されない問題を修正しました。
既知のバグと制限事項
コンテンツ
TM-11941 - [Library (ライブラリ)] > [Characters (キャラクター)] カテゴリの動く人間が持っている小道具が、動く人間を削除した後に [Undo (元に戻す)] コマンドを実行すると、キャラクターと同期しなくなる。
コア
TM-11255 - 雪とクレイのレンダリングに関する各種の問題。 [Clay render (クレイ レンダー)] が有効な場合、通常、雪は無効になりますが、メディア内のクレイ レンダリングの上に再度表示されることがあります。
回避策:メディアでクレイ レンダリングを使用する必要がある場合は、雪を無効にしてください。
TM-12024 - 大量の植生と自動車パスを含むシーンで、[Media] ドック内でパス トレーシングを使用するメディアを選択すると、GPU クラッシュが発生する。
TM-11924 - Twinmotion ファイルのマージで、[Merge (マージ)] ウィンドウの [Landscape (地形)] が選択されていない場合でも、地形が含まれる場合がある。
相互運用性
TM-11955 - 折りたたみモードを変更すると、Direct Link の折りたたみモードが正しく表示されない。
レンダリング - エクスポート
TM-11922 - 特定のシーンでパス トレーサー メディアをエクスポートすると、レンダリング アーティファクトが発生する。
ツール
TM-11938 - Twinmotion ファイルを保存して再度開くと、静止画およびパノラマの表示セットが保存されない。
TM-11928 - 特定の状況において、ダイナミックな空の雲の後ろに煙のパーティクルが表示される。
TM-11920 - 天候パラメータが変更されると、ローカル プレゼンテーションで Fire with smoke (煙を伴う炎) パーティクル アセットが正しく表示されない。
TM-11926 - インポートしたモデルを削除した後、Undo (元に戻す) コマンドが機能しない。
TM-12014 - Twinmotion Cloud ライブラリのポーズをとった人がペイントされた植栽に影響される。
UI
TM-11927 - ギズモにカーソルを乗せると、キーボード ショートカットが機能しない。
TM-11965 - [Location (ロケーション)] 設定でマップ座標をコピーして貼り付けることができない。