L'illuminazione si può utilizzare per creare effetti differenti nel game design. È in grado di suscitare emozioni e stati d'animo, aiutare a creare profondità attraverso l'uso delle ombre e/o fornire altre informazioni visive. In certi casi, può anche tracciare un percorso per i personaggi del gioco.
Unreal Editor per Fortnite (UEFN) utilizza la potenza di Lumen e delle mappe d'ombra virtuali per creare ombre più morbide, un'illuminazione globale realistica e una migliore esperienza visiva complessiva.
Scopri come utilizzare i diversi strumenti di illuminazione per aggiornare le isole esistenti di Fortnite Creativo oppure come utilizzare Lumen predefinito in un nuovo progetto UEFN. Grazie al dispositivo Impianto luci ambiente puoi creare impostazioni di illuminazione completamente personalizzate e configurare la modalità di illuminazione di ogni attore del tuo progetto.
Scopri come utilizzare gli strumenti di illuminazione di UEFN per creare ambienti personalizzati per la tua isola con i tutorial video Illuminazione avanzata di UEFN della Libreria di apprendimento.
Modello di isola iniziale della Sequenza giorno
Scopri come utilizzare il dispositivo Sequenza giorno per creare un'illuminazione esterna personalizzata per ambienti unici all'interno del tuo progetto.
Modello Isola Illuminazione base
Scopri come utilizzare in modo efficace l'illuminazione di base e i principi concetti di illuminazione sulla tua isola.
Guida rapida per illuminazione e Lumen
Impara a utilizzare i vari dispositivi di illuminazione e sequencer di UEFN.
Dispositivo Sequenza giorno
Padroneggia i cieli con il dispositivo Sequenza giorno.
Dispositivo Impianto luci ambiente
Aggiungi luci e riflessi dinamici al tuo progetto per creare un'illuminazione del mondo personalizzata.
Gestione esposizione lumen
Impara a modificare l'illuminazione della tua isola utilizzando Gestione esposizione lumen.
Gestione scalabilità illuminazione
Mostra e nascondi le luci e i volumi post-processo in base a specifiche impostazioni di scalabilità.