Con il dispositivo Sequenza giorno, puoi regolare il cielo e modificare le impostazioni per:
Luce solare
Nuvole
Nebbia
Colore del cielo
Sole
Luna
Luce cielo
Il dispositivo Sequenza giorno si comporta in modo molto simile al dispositivo Volta celeste: puoi modificare una serie di impostazioni del dispositivo per personalizzare l'aspetto della tua isola o come si sposterà durante il ciclo giorno/notte.
Tutte le impostazioni di Sequenza giorno si possono utilizzare in qualsiasi combinazione desiderata.
Ti consigliamo di apportare le modifiche incrementali evidenziate in grassetto per stabilire rapidamente una via di mezzo per l'illuminazione naturale. Crea prima l'illuminazione di base del tuo progetto con il minor numero possibile di regolazioni, quindi lavora sull'aspetto unico del tuo progetto.
Stabilire l'illuminazione di base con regolazioni minime significa che non dovrai ricominciare da zero con l'illuminazione ogni volta che esegui regolazioni.
Trovare e posizionare il dispositivo
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Apri l'elenco dell'indice delle cartelle Fortnite.
Apri la cartella Dispositivi.
Seleziona il dispositivo Sequenza giorno e trascinalo nella Viewport.
Seleziona il dispositivo Sequenza giorno nel pannello Outliner.
Personalizza le opzioni del dispositivo Sequenza giorno nel pannello Dettagli.
Puoi modificare alcuni parametri digitando i valori direttamente nelle caselle accanto all'opzione. Ciò permette a volte di selezionare valori che non avresti potuto impostare semplicemente facendo clic e trascinando il mouse a sinistra o a destra.
Individuazione e posizionamento del dispositivo in Fortnite creativo
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Dalla modalità Crea, premi il tasto Tab per aprire la schermata dell'inventario CREATIVO.
Fai clic sulla scheda DISPOSITIVI e scorri per selezionare il dispositivo. Puoi usare anche la casella Cerca o il pannello Categorie a sinistra per trovare il dispositivo.
Fai clic su POSIZIONA ORA per posizionare immediatamente oppure inserisci il dispositivo nella BARRA RAPIDA per posizionarlo in seguito.
Premi Esc per tornare alla tua isola in modalità Crea. Usa lo strumento sul telefono per posizionare il dispositivo, poi fai clic sinistro per piazzarlo. Premi Esc per scollegare il dispositivo dal telefono.
Punta il dispositivo con il telefono. Se il popup PERSONALIZZA non si apre immediatamente, avvicinati fino a quando non si apre, quindi premi E per aprire il pannello PERSONALIZZA.
Se utilizzi più copie di un dispositivo su un'isola, può essere utile rinominarle. Puoi scegliere i nomi in base allo scopo di ciascun dispositivo, così sarà più semplice ricordarne la funzione.
Filtro contestuale del dispositivo creativo
Tutte le opzioni principali elencate di seguito per i dispositivi Sequenza giorno utilizzano una funzionalità chiamata filtro contestuale. Questa funzione nasconde o visualizza opzioni aggiuntive impostando il valore di opzione di una funzione principale su ON.
Inoltre, riduce l'ingombro nel riquadro Personalizza e aiuta a gestire e consultare le opzioni.
Opzioni utente
Il tuo obiettivo è stabilire un punto di partenza dell'illuminazione di base utilizzando una semplice combinazione di impostazioni che puoi ripetere nelle scene man mano che diventano più complesse. Minore è il numero di impostazioni modificate, più facile sarà regolarle in seguito.
In modalità Creativa, come in UEFN, ci sono dei limiti alle impostazioni per regolare l'illuminazione e lo skyline.
Puoi configurare il dispositivo con le opzioni seguenti:
Generale
Queste opzioni ti permettono di utilizzare più dispositivi Sequenza giorno sulla tua isola.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Ciclo giorno-notte | Il Ciclo giorno/notte controlla il modo in cui il sole e la luna appariranno sulla tua isola:
|
Priorità | Determina quale dispositivo Sequenza giorno ha la precedenza. Questa impostazione consente di eseguire l'override di un altro dispositivo Sequenza giorno che utilizza le stesse proprietà. |
Velocità dissolvenza | Determina la velocità della dissolvenza in entrata e in uscita del dispositivo. Questa opzione è disponibile solo quando si utilizzano le funzioni Dissolvenza in entrata o Dissolvenza in uscita. |
Quando si lavora sull'illuminazione esterna, è importante scegliere innanzitutto l'ora del giorno, dal momento che influisce sulla direzione e sulla lunghezza delle ombre, conferendo alla mappa un aspetto più interessante.
Volume attivatore
Invece di applicare le impostazioni del dispositivo Sequenza giorno all'intera isola, la scelta di un Volume dell'attivatore limiterà le impostazioni di illuminazione a quella particolare posizione spaziale. Le modifiche ambientali verranno visualizzate solo quando si accede a questo volume.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Fusione | Determina come fondere gli elementi visuali in base alla vicinanza dei giocatori al volume. Se impostato su Nessuno, gli elementi visivi vengono abilitati immediatamente. |
Distanza di fusione | Determina la velocità con cui il dispositivo unisce gli elementi visivi quando il giocatore entra nel volume. |
Estensione X | Determina la dimensione del volume lungo l'asse X. |
Estensione Y | Determina la dimensione del volume lungo l'asse Y. |
Estensione Z | Determina la dimensione del volume lungo l'asse Z. |
Luce solare
La luce solare sull'isola influenza l'aspetto delle ombre, la presenza di riflessi solari e la riflessione della luce sui materiali nel mondo. Inoltre, determina la quantità di illuminazione interna ed esterna necessaria quando si posizionano gli oggetti scenografici.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita componente sole | Esegue l'override del ciclo giorno-notte per collocare il sole in una posizione fissa. |
Intensità | Imposta l'intensità della luce emessa dal componente Sole. |
Colore | Modifica il colore del componente sole. |
Abilita riflesso | Abilita o disabilita il riflesso dell'obiettivo quando si osserva il sole. |
Rotazione Z | Ruota il sole lungo l'asse Z (blu). |
Rotazione X | Ruota il sole lungo l'asse X (rosso). |
Nebbia
Nella Sequenza giorno il dispositivo calcola la densità della nebbia e dell'illuminazione in ogni punto del tronco della telecamera per supportare densità variabili e qualsiasi numero di luci che influenzano la nebbia. I controlli della nebbia sono simili alla Nebbia volumetrica di Unreal Engine e ti permettono di controllare l'aspetto della nebbia nella scena tramite un sistema di particelle nelle aree in cui le particelle possono generarsi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita componente nebbia | Abilita la nebbia. |
Densità | Modifica la densità della nebbia che può essere pensata come lo spessore dello strato di nebbia. |
Colore | Modifica il colore della nebbia. |
Diminuzione altezza | Il fattore di densità dell'altezza regola l'aumento della densità al diminuire dell'altezza. Valori più bassi rendono la transizione più ampia. |
Colore dispersione direzionale | Imposta il colore di dispersione della nebbia. Rappresenta il colore primario della nebbia. |
Opacità massima | Controlla l'opacità massima della nebbia. Un valore pari a 1 significa che la nebbia sarà completamente opaca, mentre 0 significa che la nebbia sarà invisibile. |
Densità secondaria | Il fattore di densità globale dello strato di nebbia secondario, che puoi utilizzare per aggiungere un altro spessore dello strato di nebbia. |
Diminuzione secondaria | Il fattore di densità dell'altezza dello strato di nebbia secondario che controlla l'aumento della densità al diminuire dell'altezza. Valori più bassi rendono la transizione più ampia. |
Offset secondario | Offset dell'altezza rispetto alla posizione dell'altezza Z dell'attore nel mondo. |
Dispersione volumetrica luce solare | Intensità della dispersione volumetrica dal componente sole. |
Luce cielo
Le impostazioni di luce naturale determinano l'intensità della luce naturale sui materiali e gli oggetti scenografici nel mondo. Regolano quindi il livello di oscurità delle ombre e la quantità di luce riflessa sui materiali emissivi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita componente luce atmosferica | Abilita la luce cielo. |
Intensità | Cambia l'intensità della luce cielo. |
Colore | Cambia il colore della luce cielo. |
Cielo
Il componente atmosfera del cielo è una tecnica di rendering del cielo e dell'atmosfera basata sulla fisica. La versatilità di questo tipo di Actor consente di creare condizioni atmosferiche simili a quelle terrestri, con caratterizzazioni diverse per alba e tramonto, o per creare atmosfere extraterrestri con caratteristiche particolari.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Abilita componente atmosfera celeste | Abilita il componente atmosfera del cielo. |
Sfumatura gradiente cielo | Determina la sfumatura di colori personalizzati per il tuo cielo. 1 = tutti i colori personalizzati, 0 = nessun colore personalizzato. |
Colore basso gradiente cielo | Il colore della parte inferiore del cielo. |
Colore medio gradiente cielo | Il colore della parte intermedia del cielo. |
Colore alto gradiente cielo | Il colore della parte superiore del cielo. |
Dimensioni del sole | Modifica le dimensioni del disco solare nel cielo. |
Intensità del sole | Modifica la quantità di luce emanata dal sole. |
Colore del sole | Modifica il colore del sole. |
Sfumatura colore sole personalizzata | Determina la sfumatura di colori personalizzati per il componente Sole. 1 = tutti i colori personalizzati, 0 = nessun colore personalizzato. |
Dimensioni della luna | Modifica le dimensioni del disco lunare nel cielo. |
Intensità della luna | Modifica la quantità di luce emanata dalla luna. |
Colore della luna | Modifica il colore della luna. |
Dimensioni alone lunare | Modifica le dimensioni dell'alone lunare. |
Intensità alone luna | Modifica l'intensità dell'alone lunare. |
Luminosità stelle | Modifica la luminosità delle stelle nel cielo notturno. |
Nuvole
Le nuvole aiutano a creare un'atmosfera particolare e variare le condizioni di illuminazione del mondo a seconda del loro volume nel cielo. Consentono quindi di definire un numero maggiore di ombre, colori più scuri per le ombre esistenti e un oscuramento totale del cielo.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
Colore luce | Modifica il colore delle parti di nuvole colpite dalla luce solare. |
Colore delle ombre | Modifica il colore delle parti più scure delle nuvole. |
Luminosità luce | Modifica l'aspetto delle nuvole chiare o scure. |
Copertura | Aumenta o diminuisce la copertura nuvolosa complessiva. |
Dimensioni | Modifica le dimensioni delle nuvole. |
Opacità | Modifica lo spessore delle nuvole |
Velocità | Modifica la velocità di movimento delle nuvole nel cielo. |
Direzione X | Modifica la direzione delle nuvole. |
Direzione Y | Modifica la direzione delle nuvole. |