Bu kılavuz, animasyona olabildiğince basit ve hızlı bir şekilde başlamak isteyen yeni Unreal Engine kullanıcıları için tasarlanmıştır. Bu kılavuz; motoru yükleme, proje oluşturma ve bunu yaparken bazı mevcut içeriklerden yararlanma adımlarını gösterir.
Hedefler:
Unreal Engine’ı yüklemek ve mevcut bir örnekten yararlanarak proje oluşturmak.
Sequencer kullanarak Control Rig uygulanmış bir objeye animasyon eklemek.
Animasyon araçlarını kullanarak animasyon eklenmiş bir sekansın anahtarlarında ince ayarlar yapmak.
Sahneye bazı aydınlatma ve işleme elemanları eklemek.
Unreal Engine’ın Film İşleme Çalışma Hattı’nı kullanarak bir son görüntü veya video sekansı işlemek.
Okuma Önerisi
Bu kılavuzdan en iyi şekilde yararlanmak ve daha önce kullanmadıysanız Unreal Editor’ü tanımak için Maya Kullanıcıları İçin Unreal Editor ve Özelliklerine Genel Bakış kılavuzuna göz atmalısınız. Bu kılavuzun amacı, Unreal Engine’ın birçok kısmını tüm detaylarıyla kısa bir sürede tanımanıza yardımcı olmak ve Maya terminolojisi, kavramları ve iş akışları ile Unreal Engine’dakiler arasında bağlantılar kurmanızı sağlamaktır.
Maya Kullanıcıları İçin Unreal Editor ve Özelliklerine Genel Bakış
Maya kullanıcıları için Unreal Engine temel özelliklerine yönelik bir rehber niteliğinde genel bakış.
Adımlar
Unreal Engine’ı Yükleme ve Proje Oluşturma
Unreal Engine’ı yükleme ve proje oluşturma kılavuzu.
Sequencer ile Animasyon Oluşturma
Bir bölüm sekansı ile sahne oluşturma ve Control Rig uygulanmış bir karaktere animasyon ekleme.
Bir Sahneye Aydınlatma ve Aktörler Ekleme
Gerçek zamanlı olarak çalışırken sahneye ışıklar ve başka aktörler ekleme.
Son Görüntü ve Video İçin Film İşleme Çalışma Hattını Kullanma
Unreal Engine’ın Film İşleme Çalışma Hattı ve görseller ile videolar işlemek için bunun nasıl kullanılacağı hakkında bilgi edinin.