Maya çalışma hattınızı Unreal Engine’a genişletmek veya taşımak istiyorsanız, bu bölüm size yardımcı olacak bir başlangıç noktası sunar:
Maya ve Unreal Engine arasındaki benzerlikleri ve farklılıkları ana hatlarıyla açıklar.
Maya ile Unreal Engine terimleri ve iş akışlarını karşılaştırarak Maya bilginizi Unreal Engine’a aktarmanıza yardımcı olur.
Maya’da animasyon yapma ve donatma (rigging) arasındaki farkları ve bunları Unreal Engine’da nasıl yapabileceğinizi öğretir.
Maya içeriğinin Unreal Engine’a nasıl aktarılacağını öğrenmenizi sağlar.
Unreal Engine’da aydınlatma, son işleme, materyaller ve dokularla gerçek zamanlı işleme akışlarını anlatır.
Bunlara ek olarak çok daha fazlasını da sunar!
Konular
Unreal Engine’ı daha önce hiç kullanmadıysanız öncelikle Maya terimlerini, kavramlarını ve iş akışlarını Unreal Engine’dakilerle karşılaştıran Maya Kullanıcıları İçin Unreal Editor ve Özelliklerine Genel Bakış kısmını inceleyin.
Maya Kullanıcıları İçin Unreal Editor ve Özelliklerine Genel Bakış
Maya kullanıcıları için Unreal Engine temel özelliklerine yönelik bir rehber niteliğinde genel bakış.
Maya Kullanıcıları İçin Unreal Engine’da Animasyona Başlangıç Kılavuzu
Unreal Engine’ı kullanmaya yeni başlayan Maya kullanıcılarının proje oluşturarak, bazı objelere animasyon ekleyerek ve son işlemeleri elde ederek nasıl çalışmaya hazır hale geleceklerini anlatan kılavuz.