Устройство «Стрелок» создаёт бота, который управляется искусственным интеллектом (ИИ) и как правило атакует игроков в радиусе своего действия. Поскольку «Стрелки» являются устройствами, их можно разместить в любом месте.
Чтобы найти устройство «Стрелок», перейдите в инвентарь для творчества и выберите вкладку «Устройства». Здесь вы можете найти устройство с помощью поиска или вручную. Подробную информацию о поиске устройств см. в разделе «Поиск и размещение устройств».
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Базовые параметры включают возможность настроить здоровье «Стрелка» и оружие, которое он будет использовать.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Параметр | Значение | Описание |
---|---|---|
Тип оружия | Пистолет, Выберите оружие | Определяет, с каким оружием появляется «Стрелок». |
Неуязвимость | Откл., Вкл. | Определяет, получает ли «Стрелок» урон. Если выбрано значение Вкл., следующий параметр, Здоровье «Стрелка», не отображается. |
Здоровье «Стрелка» | 100, Выберите значение | Определяет запас здоровья «Стрелка». |
Щит «Стрелка» | Без щита, выберите прочность щита | Определяет наличие и прочность щита «Стрелка». |
Возрождение по таймеру | Вкл., Откл. | Определяет, возрождается ли «Стрелок» после устранения. Если выбрано значение Откл., следующий параметр, Время возрождения, не отображается. |
Время возрождения | 1,0 секунда, Выберите время | Определяет, через сколько секунд возрождается устранённый «Стрелок». |
Дальность | 10 м, Укажите дальность | Определяет расстояние (в метрах), на котором «Стрелок» обнаруживает игроков. |
Показывать дальность | Вкл., Откл. | Определяет, отображается ли расстояние, на котором «Стрелок» может обнаружить игроков, во время редактирования устройства. |
Точность | Низкая, Средняя, Высокая, Смертельная | Определяет меткость, с которой «Стрелок» атакует игроков в радиусе обнаружения. |
Учитывать поле зрения | Вкл., Откл. | Если выбрано значение Вкл., «Стрелок» атакует только игроков, находящихся в поле его зрения. Если выбрано значение Откл., «Стрелок» будет атаковать всех игроков в радиусе поражения, независимо от того, находятся они в зоне прямой видимости или нет. |
Использовать адаптивное прицеливание | Вкл., Откл. | Определяет, повышается ли точность «Стрелка» по мере удержания игрока в прицеле. |
Способность целиться в существ | Да, Нет | Определяет, может ли «Стрелок» целиться в кошмарников и животных, относящихся к команде противника. Если для параметра Союзники выбрано значение Никто, «Стрелок» будет целиться только в приручённых игроком животных. |
Союзники | Никто, Выберите команду | Определяет, какую команду «Стрелок» будет считать дружественной. |
Появляется в начале игры | Да, Нет | Определяет, появляется ли «Стрелок» одновременно с началом игры. |
Награда за уничтожение | Да, Нет | Определяет, считается ли уничтожение «Стрелка» устранением игрока. |
Очки за уничтожение | По умолчанию, 0 очков, Укажите количество очков | Определяет количество очков, которое начисляется за уничтожение «Стрелка». |
Определять масштаб стрелка размером точки появления | Откл., Вкл. | Размер генератора устройства «Стрелок» можно менять. Чтобы сделать «Стрелка» больше, измените размер генератора и включите этот параметр. В противном случае «Стрелок» будет такого же размера, что и игроки. |
Время перехода в режим тревоги | Мгновенно, Укажите время | Определяет, как долго «Стрелок» ждёт, чтобы атаковать игрока после того, как заметит его. |
Переход к бездействию | Мгновенно, Укажите время | Определяет, через какое время «Стрелок» выходит из состояния тревоги после нападения на него. |
Показывать значок тревоги | Вкл., Откл. | Определяет, отображается ли значок тревоги над «Стрелком». |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция слушает событие на устройстве и выполняет действие.
- Для других параметров функции нажмите на параметр, а затем на «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите «Выберите событие», чтобы привязать таймер к событию, которое активирует функцию устройства.
- Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку «Добавить» и повторите процесс.
Параметр | Описание |
---|---|
Уничтожить «Стрелка» при получении сигнала | Когда происходит событие, уничтожает «Стрелка». |
Вступить в команду при получении сигнала | Когда происходит событие, «Стрелок» вступает в команду игрока, активировавшего устройство. |
Сбросить команду при получении сигнала | Когда происходит событие, назначает команду «Стрелка» в соответствии с командой, присвоенной его генератору. |
Усмирить при получении сигнала | Когда происходит событие, не позволяет «Стрелку» перейти в состояние тревоги. |
Включить состояние тревоги при получении сигнала | Когда происходит событие, позволяет «Стрелку» переходить в состояние тревоги. |
Целиться в игрока при получении сигнала | Когда происходит событие, «Стрелок» выбирает целью игрока, активировавшего устройство, если тот не принадлежит к его команде. |
Сбросить таймер перехода к бездействию при получении сигнала | Когда происходит событие, «Стрелок» переходит в состояние бездействия. |
События
Событие указывает другому устройству, когда исполнить функцию.
- Для других параметров события нажмите на параметр, а затем на пункт Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
- Выбрав устройство, нажмите Выберите функцию, чтобы привязать таймер к функции устройства.
- Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку «Добавить» и повторите процесс.
Параметр | Описание |
---|---|
При уничтожении отправить событие | Когда «Стрелок» уничтожается, генератор отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |
При устранении игрока отправить событие | Когда «Стрелок» устраняет игрока, генератор отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |
При нападении отправить событие | Когда «Стрелок» атакует игрока, генератор отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |
При устранении существа отправить событие | Когда «Стрелок» устраняет существо, генератор отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |
При входе в состояние тревоги отправить событие | При входе в состояние тревоги из-за обнаружения игрока, на выбранное устройство отправляется событие и активирует заданную функцию. |
При выходе из состояния тревоги отправить событие | При выходе «Стрелка» из состояния тревоги на выбранное устройство отправляется событие и активирует заданную функцию. |
При запуске таймера перехода к бездействию отправить событие | Когда «Стрелок» теряет из виду все цели, генератор отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |
Примеры дизайна
Ниже приведены несколько примеров использования устройства «Стрелок».
«Стрелок» в засаде
Используйте разнообразных «Стрелков», чтобы создать ловушки, избавиться от которых можно не только с помощью оружия. В этом примере игроку нужно потянуть за переключатель, чтобы деактивировать «Стрелков».
Вам потребуются следующие устройства.
- 2 устройства «Стрелок»
- 1 устройство «Триггер»
- 1 устройство «Переключатель»
-
Создайте простую огороженную область. В двух местах разместите устройства «Стрелок» со следующими параметрами.
Параметр Значение Описание Тип оружия Автоматическая винтовка «Стрелок» будет использовать это оружие. Здоровье 1000 Здоровье «Стрелка». Делает его практически несокрушимым. Щит 1000 Щит «Стрелка». Делает его практически несокрушимым. Дальность 20 м Расстояние, на котором активированный «Стрелок» реагирует на игрока. Стиль прицеливания Расстояние Цели выбираются независимо от того, видит их «Стрелок» или нет, что позволяет ему вести себя более последовательно на открытых участках. Появляется в начале игры Нет «Стрелок» появляется, только когда устройство получает сигнал по каналу. Создать при получении сигнала Канал 1 «Стрелки» появляются и нападают на игрока, когда устройство получает сигнал по каналу 1 от триггера. Усмирить при получении сигнала Канал 2 «Стрелки» прекращают атаковать игрока, когда тот использует переключатель и устройство получает сигнал по каналу 2. -
Разместите где-нибудь неподалёку переключатель, который будет усмирять «Стрелков», и выберите для него следующие параметры. Выбрать переключатель можно на свой вкус, кнопка вполне сойдет.
Параметр Значение Описание Текст включения Умиротворение «Стрелков»... Этот текст отображается при взаимодействии с переключателем. Модель устройства Старый рычаг (неосвещённый) Внешний вид устройства. Можете выбрать любой подходящий вариант. Время взаимодействия 3 секунды Время, которое требуется для завершения взаимодействия с переключателем и его активации. Передать сигнал при включении Канал 2 Через 3 секунды отправляет сигнал, умиротворяющий всех «Стрелков» и заставляющий их прекратить атаковать. -
Разместите активирующий стрелков «Триггер» в таком месте, через которое обязательно пройдёт игрок. Выберите для него следующие параметры.
Параметр Значение Описание Звук активации Отключен Триггер не издает звуков при активации. Визуальные эффекты активации Отключен Триггер не производит визуальных эффектов при активации. Видимость в игре Нет Триггер не будет виден во время игры. Передать сигнал при активации Канал 1 При активации оба «Стрелка» начинают атаковать игрока и останавливаются, только когда игрок использует переключатель. Вы создали всё необходимое для ловушки со «Стрелками».
Если вы не хотите, чтобы «Стрелки» отключались с помощью кнопки, можете сделать их разрушимыми. Их также можно разместить в лабиринте, чтобы создать неожиданные опасные места, через которые придётся пробираться игроку. Оружие, точность и дальность активации «Стрелков» можно настроить иначе, чтобы создать необходимый вам уровень опасности.
«Стрелок»-охранник
В этом примере мы создадим «Стрелков», которые, подобно защитным турелям, будут атаковать врагов из других команд, а также животных. Следуйте инструкции, чтобы создать подобных «Стрелков».
Вам потребуются следующие устройства.
- 2 устройства «Стрелок»
- 1 устройство «Испытание на время»
- 1 устройство «Кнопка»
- 1 устройство «Генератор животных»
-
Создайте огороженную зону для волков и возвышенную платформу, откуда «Стрелки» смогут вести по ним огонь. Поместите генератор животных в центре зоны и выберите для него следующие параметры.
Параметр Значение Описание Количество созданных животных 2 Определяет общее количество создаваемых волков. Максимальное количество существ 2 Максимальное количество волков, которых можно создать. Благодаря этому параметру устройство создаст только двух волков. Таймер появления Нет Волки появляются в начале игры без задержек. Радиус действия 2,5 м Максимальное расстояние от генератора, на котором могут появляться волки. - Разместите устройство «Стрелок» на возвышенной платформе и выберите следующие параметры, а затем сделайте копию этого устройства.
Параметр Значение Описание Тип оружия Ракетница «Стрелок» будет использовать это оружие. Вы можете выбрать любое оружие, какое захотите. Дальность 100 м Максимальное расстояние, с которого атакуют «Стрелки». Точность Смертельная «Стрелки» всегда разят наповал. Измените этот параметр, если не используете ракетницу. Стиль прицеливания Расстояние «Стрелки» атакуют врагов в зависимости от расстояния, не учитывая видимость. Используйте этот параметр, если в области нет больших препятствий, которые могут перекрыть зону видимости «Стрелков». Способность целиться в существ Да Позволяет «Стрелкам» атаковать животных и существ. Союзники Команда 1 «Стрелки» будут союзниками команды игрока. Появляется в начале игры Нет «Стрелки» не появляются в начале игры. Создать при получении сигнала Канал 1 «Стрелки» появляются и начинают атаковать врагов в области поражения, когда игрок нажимает кнопку. Уничтожить «Стрелка» при получении сигнала Канал 2 «Стрелки» исчезнут после истечения определенного периода времени, определённого с помощью устройства «Испытание на время». - Разместите рядом с платформой устройство «Кнопка», с помощью которого игрок может активировать «Стрелков». Выберите для него следующие параметры.
Параметр Значение Описание Время взаимодействия 2 секунды Время, которое требуется на активацию кнопки. Задержка сброса 10 секунд Время, через которое устройство «Испытание на время» убирает «Стрелков». Текст при взаимодействии Активация защиты Текст, который отображается во время взаимодействия с кнопкой. Передать сигнал при взаимодействии Канал 1 Отправляет сигнал, который активирует «Стрелков» и запускает отсчёт устройства «Испытание на время». - Разместите устройство «Испытание на время» в любой точке острова, невидимой для игрока, и выберите для него следующие параметры.
Параметр Значение Описание Текст метки таймера «Стрелки» пропадут через… Этот текст будет отображаться во время обратного отсчёта. Алгоритм действий для завершения Сброс Сбрасывает устройство «Испытание на время», благодаря чему вы сможете использовать его повторно. Режим срочности Откл. На пяти последних секундах отсчёта таймер не воспроизводит звуковые эффекты. Запустить при получении сигнала Канал 1 Начинает отсчёт, когда игрок нажимает кнопку. Передать сигнал при завершении Канал 2 После окончания 10-секундного отсчёта отправляет сигнал, который убирает «Стрелков» и позволяет заново создать их.
Вы создали базовый функционал для создания временных «Стрелков»-охранников.
При желании вы можете изменить многие приведённые в примере параметры. Например, вы можете указать другое время доступности «Стрелков», активировать их с помощью ДУ-сигнализатора или изменить задержку, чтобы игрок мог тактически использовать перезарядку. Кроме того, в PvP-играх вы можете выбрать классы, которые смогут использовать «Стрелков», либо создать хаос, открыв их для всех, или же настроить активацию по серии устранений.
Улучшенный «Стрелок»
В этом примере мы создадим статичного «Стрелка»-охранника, которого можно улучшать, чтобы увеличить его эффективность.
Вам потребуются следующие устройства.
- 2 устройства «Стрелок»
- 1 устройство «Кнопка»
- 1 устройство «Кнопка с условием»
- 1 устройство «Генератор животных»
-
Создайте огороженную область. В одном конце разместите генератор животных со следующими параметрами.
Параметр Значение Описание Тип Курица Тип животных, которые будут созданы. Количество созданных животных 1 Определяет количество создаваемых животных. Таймер появления Нет Животные будут появляться только при получении устройством сигнала по каналу. Радиус действия 2,5 м Максимальное расстояние от генератора, на котором могут появляться новые животные. Создать при получении сигнала Канал 1 Курица появится, когда устройство получит сигнал по каналу 1. - Разместите кнопку около генератора животных, который будет создавать куриц для тестирования. Выберите для него следующие параметры.
Параметр Значение Описание Время взаимодействия 1 секунда Продолжительность взаимодействия для создания курицы. Помогает предотвратить создание случайных животных. Звук активации Отключен Кнопка не издаёт звуки при активации. Передать сигнал при взаимодействии Канал 1 При активации кнопка отправляет сигнал, который создаёт курицу. - Поместите напротив генератора животных «Стрелка» и выберите для него следующие параметры.
Параметр Значение Описание Дальность 50 м Расстояние, на котором «Стрелок» автоматически атакует врагов. Точность Смертельная «Стрелок» никогда не промахивается. Способность целиться в существ Да «Стрелок» будет атаковать животных и существ. Союзники Команда 1 Выберите команду игрока, чтобы «Стрелок» не атаковал его. Уничтожить «Стрелка» при получении сигнала Канал 2 Убирает старого «Стрелка» при улучшении «Стрелка». - Разместите рядом с первым «Стрелком» второй. В идеале как можно сильнее наложите их друг на друга. Выберите для него следующие параметры.
Параметр Значение Описание Тип оружия Лёгкий пулемёт Определяет, с каким оружием появляется «Стрелок». Дальность 50 м Расстояние, на котором «Стрелок» автоматически атакует врагов. Точность Смертельная «Стрелок» никогда не промахивается. Способность целиться в существ Да «Стрелок» будет атаковать животных и существ. Союзники Команда 1 Выберите команду игрока, чтобы «Стрелок» не атаковал его. Появляется в начале игры Нет «Стрелок» не появляется в начале игры. Создать при получении сигнала Канал 2 Канал, который уничтожает первого «Стрелка», будет также создавать улучшенного. - Разместите рядом с двумя «Стрелками» устройство «Кнопка с условием». Зарегистрируйте любое количество золота или другого ресурса, а затем выберите следующие параметры.
Параметр Значение Описание Отключить после использования Да Кнопку с условием можно использовать только один раз. Количество требуемых предметов-ключей 10 В этом примере для улучшения «Стрелка» игрокам потребуется 10 золотых монет. Передать сигнал при активации Канал 2 Отправляет сигнал, который уничтожает первого «Стрелка» и создаёт улучшенного. Вы создали базовый функционал для улучшения «Стрелков».
«Стрелков», которые используются для защиты, нападения или в составе ловушек, можно улучшать или ухудшать в зависимости от действий игроков. Это позволяет добавить альтернативные цели или разбавить игровой процесс, сделав его динамичнее. Не забудьте установить для параметра «Бесконечные ресурсы» значение «Откл.» в меню «Мой остров», иначе у игрока не будут отбираться монеты!