Radial Menu, 원형 메뉴에 제공되는 인터페이스는 모드 패널, 애셋 에디터, VR 에서 시뮬레이트 및 플레이를 포함해서 VR 모드의 모든 기능을 빠르게 접근할 수 있도록 해주며, 이전 원형 메뉴와 퀵 메뉴가 하나의 직관적인 유저 인터페이스로 통합된 것입니다. 이 문서는 원형 메뉴 각 옵션의 기능에 대한 세부적인 레퍼런스입니다.
에디터 창
에디터 창은 더이상 열어도 컨트롤러에 도킹되지 않습니다. 그 대신 왼쪽 컨트롤러에 살짝 떨어진 채 열립니다. 닫기 버튼은 현재 각 창 아래 상호작용 막대 옆에 중첩되어 있습니다. 창을 열때, 트리거를 누르고 있으면 창이 배치되는 곳을 미리볼 수 있습니다.
컨텍스트에 따라 달라지는 옵션
원형 메인 메뉴에 컨텍스트에 따라 옵션이 추가되었습니다. 이 메뉴 옵션을 통해 여러가지 툴에서 사용할 수 있는 부가 기능을 빠르게 접할 수 있습니다.
원형 메뉴 옵션
UE4 에디터에서 원형 메뉴 각 옵션의 기능에 대한 분석입니다.
이미지를 클릭하면 원본을 확인합니다.
스내핑

이 버튼을 누르면 다음과 같은 스내핑 옵션이 표시됩니다.
아이콘 | 이름 | 설명 |
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Translate Snap | 이동 스냅 - 오브젝트를 끌 때 그리드 단위로 끌어붙이는 스냅 기능을 켜고 끕니다. |
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Translate Snap Value | 이동 스냅 값 - 위치 스냅 그리드 값을 설정합니다. |
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Rotate Snap | 회전 스냅 - 회전 그리드에 오브젝트를 끌어붙이는 스냅 기능을 켜고 끕니다. |
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Rotate Snap Value | 회전 스냅 값 - 회전 스냅 그리드 값을 설정합니다. |
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Scale Snap Value | 스케일 스냅 값 - 오브젝트를 스케일 그리드에 끌어붙이는 스케일 그리드를 켜고 끕니다. |
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Scale Snap Value | 스케일 스냅 값 - 스케일 스냅 그리드 값을 설정합니다. |
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Smart Snapping | 스마트 스냅 - 스마트 스냅은 오브젝트의 바운드를 사용하여 씬의 다른 액터에 붙이는 기능으로, 그리드를 염두에 두고 애셋을 모듈식으로 제작하지 않아도 정확히 맞출 수 있습니다. |
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Set Targets | 타깃 설정 - 스마트 스냅을 적용할 액터를 설정합니다. |
기즈모

이 버튼을 누르면 다음과 같은 기즈모 옵션이 표시됩니다.
아이콘 | 이름 | 설명 |
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Local Space | 로컬 스페이스 - 트랜스폼 기즈모를 로컬 (오브젝트) 좌표계로 전환합니다. |
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World Space | 월드 스페이스 - 트랜스폼 기즈모를 월드 좌표계 모드로 전환합니다. |
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Universal | 균등 - 기즈모가 선택된 액터를 이동, 회전, 스케일 조절할 수 있습니다. |
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Translate | 이동 - 선택된 액터의 이동으로만 기즈모를 제한시킵니다. |
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Rotate | 회전 - 선택된 액터의 회전으로만 기즈모를 제한시킵니다. |
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Scale | 스케일 - 선택된 액터의 스케일 조절로만 기즈모를 제한시킵니다. |
창

이 버튼을 누르면 다음과 같은 창이 표시됩니다.
아이콘 | 이름 | 설명 |
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Details Pannel | 디테일 패널 - 디테일 패널을 엽니다. |
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Content Browser | 콘텐츠 브라우저 - 콘텐츠 브라우저를 엽니다. |
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Modes Panel | 모드 패널 - 모드 패널을 엽니다. |
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World Outliner | 월드 아웃라이너 - 월드 아웃라이너를 엽니다. |
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World Settings | 월드 세팅 - 월드 세팅을 엽니다. |
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Create Sequence | 시퀀스 생성 - 새 시퀀스를 생성합니다. |
편집

이 버튼을 누르면 다음과 같은 편집 옵션이 표시됩니다.
편집 모드의 옵션은 액터를 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
아이콘 | 이름 | 설명 |
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Deselect All | 모두 선택 해제 - 현재 선택된 액터를 전부 선택 해제합니다. |
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Delete | 삭제 - 현재 선택된 액터를 삭제합니다. |
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Cut | 잘라내기 - 현재 선택된 액터를 잘라냅니다. |
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Copy | 복사하기 - 현재 선택된 액터를 복사합니다. |
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Duplicate Selected | 선택 복제 - 현재 선택된 액터를 복제합니다. |
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Paste | 붙여넣기 - 복사한 액터를 붙여넣습니다. |
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Snap To Floor | 바닥에 스냅 - 현재 액터를 바닥에 끌어 붙입니다. |
툴

이 버튼을 누르면 다음과 같은 도구가 표시됩니다.
아이콘 | 이름 | 설명 |
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Simulate | 시뮬레이트 - 게임 시뮬레이션을 시작합니다. |
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Save Actors | 액터 저장 - 선택된 액터의 시뮬레이션 위치를 에디터에 저장합니다. |
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Pause | 일시정지 - 시뮬레이션을 일시정지합니다. |
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Resume | 재개 - 일시정지된 시뮬레이션을 재개합니다. |
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Play | 플레이 - 시뮬레이션을 시작합니다. |
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Screenshot | 스크린샷 - 현재 뷰의 스크린샷을 찍습니다. |
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Flashlight | 손전등 - 어두운 씬을 밝히는 데 사용할 수 있는 손전등을 켜고 끕니다. |
모드

현재 사용중인 툴에 따라 새로운 메뉴를 띄웁니다.