프로젝트에 코드 추가를 시작하기 좋은 방법은, FPSGameMode 에 로그 메시지를 추가하는 것입니다. 로그 메시지는 개발 도중 코드를 점검하고 디버깅하기에 정말 좋습니다. 이 글에서는, 로그 메시지를 사용하여 언리얼 엔진에 기본 제공되는 기본 Game Mode 가 아닌, FPSGameMode 가 실제 사용중인지 점검해 봅니다.
FPSProjectGameMode 헤더 파일
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Solution Explorer 에서 FPSProject > Source > FPSProject 를 펼칩니다.
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FPSProjectGameMode.h파일을 더블클릭하여 FPSGameMode 클래스의 헤더 파일을 엽니다. -
클래스 선언은 다음과 같을 것입니다:
UCLASS()
class FPSPROJECT_API AFPSGameMode : public AGameModeBase
{
GENERATED_BODY()
};
AFPSProjectGameMode생성자 선언 아래 다음과 같은 함수 선언을 추가합니다:
virtual void StartPlay() override;
이 함수 선언은 (AActor 클래스에서 상속된) StartPlay() 함수를 덮어써서 게임플레이가 시작되면 로그 메시지를 출력하도록 할 수 있습니다.
FPSProjectGameMode.h는 다음과 같을 것입니다:
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#pragma once
#include "GameFramework/GameModeBase.h"
#include "FPSProjectGameMode.generated.h"
/**
*
*/
UCLASS()
class FPSPROJECT_API AFPSProjectGameMode : public AGameModeBase
{
GENERATED_BODY()
virtual void StartPlay() override;
};
- Visual Studio 에서 헤더 파일을 저장합니다.
FPSProjectGameMode CPP 파일
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Solution Explorer 에서
FPSProjectGameMode.cpp파일을 찾습니다 (FPSProject > Source > FPSProject).
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FPSProjectGameMode.cpp에 더블클릭하여 FPSGameMode 클래스에 대한 구현 파일을 엽니다. -
AFPSProjectGameMode생상자 아래 다음과 같은StartPlay()함수 코드를 추가합니다.
void AFPSProjectGameMode::StartPlay()
{
Super::StartPlay();
if (GEngine)
{
// 디버그 메시지를 5 초간 표시합니다.
// "키" (첫 번째 인수) 값을 -1 로 하면 이 메시지를 절대 업데이트하거나 새로고칠 필요가 없음을 나타냅니다.
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.0f, FColor::Yellow, TEXT("Hello World, this is FPSGameMode!"));
}
}
StartPlay() 가 이제 게임플레이가 시작되면 화면에 노랑색으로 새로운 디버그 메시지 (Hello World, this is FPSGameMode!) 를 5 초간 출력합니다.
FPSProjectGameMode.cpp는 이제 다음과 같을 것입니다:
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.
#include "FPSProject.h"
#include "FPSProjectGameMode.h"
void AFPSProjectGameMode::StartPlay()
{
Super::StartPlay();
if (GEngine)
{
// 디버그 메시지를 5 초간 표시합니다.
// "키" (첫 번째 인수) 값을 -1 로 하면 이 메시지를 절대 업데이트하거나 새로고칠 필요가 없음을 나타냅니다.
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.0f, FColor::Yellow, TEXT("Hello World, this is FPSGameMode!"));
}
}
- Visual Studio 에서 CPP 파일을 저장합니다.