라이브러리 의 도구(Tools) 카테고리에는 워크플로 반복작업과 씬의 시각적 충실도 향상에 사용할 수 있는 다양한 툴이 있습니다.
이 페이지에서는 이러한 툴에 대한 개요를 제공합니다.

트윈모션 라이브러리의 도구
섹션
섹션(Sections) 카테고리에는 씬에 있는 오브젝트 또는 오브젝트의 일부를 자르거나 숨기는 데 사용할 수 있는 섹션 큐브(Section Cube) 툴이 있습니다.
섹션 큐브 툴은 라이브러리 오브젝트와 포인트 클라우드(Point clouds) 오브젝트에 사용할 수 있습니다.

오브젝트와 식생의 일부를 숨기는 섹션 큐브
리플렉션 프로브
트윈모션에는 리플렉션을 향상하고 거울과 유리 같은 사실적인 반사 표면을 생성하면서 씬의 사실성을 높이는 구체 리플렉션 프로브(Sphere Reflection Probe) 와 박스 리플렉션 프로브(Box Reflection Probe) 가 있습니다.


노트
노트(Note) 툴을 사용하면 뷰포트에 노트를 드래그 앤 드롭하여 씬에 주석을 달 수 있습니다. 동료, 고객과 프로젝트를 검토할 때나 익스포트할 이미지, 비디오, 파노라마 에 노트를 남길 때 유용할 수 있습니다.
노트는 100% 커스터마이징 가능합니다. 텍스트 정렬, 크기, 색상, 카메라 위치를 변경할 수 있습니다. 노트는 뷰포트 와 프레젠터 모드 에서 최소화 및 최대화할 수 있습니다. 노트를 저장하고 Archicad 또는 Revit처럼 VCF 포맷을 지원하는 CAD 애플리케이션에 다시 임포트할 수도 있습니다.

뷰포트의 트윈모션 씬에 있는 노트
측정 도구
__측정 도구(Measure Tool)__를 사용하면 오브젝트 및 영역을 측정하거나 오브젝트 사이의 거리를 계산할 수 있습니다.
측정 도구 는 미터법 또는 야드법 단위로 사용할 수 있으며, 스케일, 텍스트 위치, 색상을 변경하여 커스터마이징할 수 있습니다.
제약(Constraint) 파라미터가 활성화되면 측정 도구 는 자동으로 오브젝트를 감지하고 연결하여 오브젝트 사이의 거리를 측정합니다. 측정할 오브젝트를 직접 선택하거나 측정 툴의 길이를 지정하고 싶다면 제약 파라미터를 비활성화합니다.

트윈모션의 측정 툴
애니메이터
씬에서 오브젝트를 애니메이팅하려면 애니메이터(Animators) 섹션의 로테이터(Rotator) 및 트랜슬레이터(Translators) 를 사용합니다. 라이브러리의 오브젝트와 로테이터 또는 트랜슬레이터를 링크하여 창문과 문 개폐, 천장 팬 회전, 움직이는 엘리베이터 생성 등 나만의 커스텀 애니메이션을 생성할 수 있습니다.
로테이터 툴로 애니메이팅된 문
크레딧
애니메이터 섹션의 프로젝트는 에픽게임즈와 David Baylis가 제공하였습니다.