퀵스타트 가이드에서는 컴퓨터에 트윈모션을 설치하고 실행한 상태를 전제로 합니다.
퀵스타트 가이드는 트윈모션이 처음인 사용자를 위한 문서로, 트윈모션을 시작하기 위한 기초를 보여주는 것을 목표로 합니다.
1- Lakehouse Retreat 데모 열기
우선 유저 인터페이스를 탐색하기 위해 트윈모션에 Lakehouse retreat 데모 씬을 가져오는 방법을 배웁니다.
- 세 줄 아이콘(Burger) 메뉴를 눌러 데모 씬(Demo scenes) > Lakehouse retreat 로 이동합니다.
2- 트윈모션 유저 인터페이스
트윈모션 유저 인터페이스의 5가지 주요 영역은 다음과 같습니다.
- 뷰포트
- 라이브러리
- 씬 그래프
- 툴바
- 도크
이러한 영역에 대한 자세한 내용은 유저 인터페이스 살펴보기를 참조하세요.
3- 뷰포트에서 이동하기
씬에서 이동하려면 키보드의 방향키 및 마우스 스크롤 휠을 사용하거나 키보드 단축키와 스크롤 휠이 달린 3버튼 마우스를 함께 사용할 수 있습니다.
이동에 사용할 수 있는 방법 몇 가지를 소개합니다.
AZERTY 키보드에서는 WASD 키 대신 ZQSD 키를 사용합니다.
| 목적 | 방법 |
|---|---|
| 씬 둘러보기 | 마우스를 우클릭한 채로 드래그합니다. |
| 앞으로 이동 | W 키를 누릅니다. |
| 왼쪽으로 이동 | A 키를 누릅니다. |
| 뒤로 이동 | S 키를 누릅니다. |
| 오른쪽으로 이동 | D 키를 누릅니다. |
| 오브젝트의 피벗 포인트 주변 선회 |
|
| 씬 주변 선회 | 마우스를 클릭한 채로 드래그합니다. 씬이 뷰포트에 있는 커서의 위치 주변을 선회합니다. |
씬에서 이동하는 여러 가지 방법과 이동 속도를 조절하는 방법을 알아보려면 뷰포트 내 탐색를 참조하세요.
4- 씬에 오브젝트 추가하기
- 라이브러리 를 열고 오브젝트(Objects) 를 선택합니다.
- 오브젝트를 선택합니다.
- 씬으로 드래그 앤 드롭합니다.
5- 오브젝트 이동, 회전 및 스케일 조절하기
기즈모 나 이동, 회전, 스케일 툴을 사용하여 오브젝트를 이동, 회전하거나 스케일을 조절할 수 있습니다. 기즈모의 모습은 사용하는 툴에 따라 다릅니다.
이동 툴 이미지를 클릭하면 확대됩니다. |
회전 툴 이미지를 클릭하면 확대됩니다. |
스케일 툴 이미지를 클릭하면 확대됩니다. |
표면을 따라 오브젝트 이동하기
- 툴바 에서 이동(Translate) 툴을 선택합니다.
- 이동할 오브젝트를 선택합니다.
- 기즈모 의 중앙 아래에 있는 주황색 영역을 누르고 오브젝트를 드래그합니다.
오브젝트 이동 및 다른 오브젝트에 스냅하기
- 툴바 에서 이동(Translate) 툴을 선택합니다.
- 이동하고 스냅할 오브젝트를 선택합니다.
- 기즈모 의 중앙 부분을 누르고, 오브젝트를 드래그하여 다른 오브젝트에 스냅합니다.
동일한 방법으로 회전(Rotate) 툴로 오브젝트를 이동 및 스냅할 수 있습니다.
오브젝트 회전시키기
- 툴바 에서 화살표 아이콘을 클릭하고 회전(Rotate) 툴을 선택합니다.
- 기즈모 의 아래나 왼쪽, 또는 오른쪽 부분을 눌러 오브젝트를 회전시킵니다.
오브젝트 스케일 조절하기
- 툴바 에서 화살표 아이콘을 클릭하고 스케일(Scale) 툴을 선택합니다.
- 비율에 맞게 오브젝트의 너비 또는 높이를 스케일 조절합니다.
- 오브젝트의 스케일을 비율에 맞게 조절하려면 기즈모 의 중앙 부분을 누르고 위나 아래로 드래그합니다.
- 오브젝트 스케일의 너비를 조절하려면 기즈모 의 왼쪽 또는 오른쪽 암을 누르고 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그합니다.
- 오브젝트의 스케일의 높이를 조절하려면 기즈모 의 위쪽 암을 누르고 위 또는 아래로 드래그합니다.
6- 오브젝트에 머티리얼 적용하기
- 라이브러리 를 열고 머티리얼(Materials) 을 클릭한 다음, 머티리얼을 선택합니다.
- 오브젝트를 씬에 드래그합니다.
7- 머티리얼 편집하기
- 툴바 에서 스포이드(Material Picker) 를 클릭하고 씬에서 오브젝트를 선택합니다.
- 선택한 머티리얼의 유형에 따라 몇몇 프로퍼티를 변경할 수 있습니다. 예를 들어 머티리얼의 색상을 변경하려면, 색 선택 툴(Color Picker) 을 열어 색상 값을 조정하고 확인(OK) 을 클릭합니다.
8- 이미지 생성하기
- 미디어(Media) 도크를 열고 이미지(Image) 를 클릭합니다.
- 이미지 생성(Create Image) 을 클릭합니다.
9- 이미지 익스포트하기
- 익스포트(Export) 도크를 열고 이미지(Image) 를 클릭합니다.
- 익스포트할 이미지를 선택합니다.
- 도크 에서 익스포트 시작(Start Export) 을 클릭합니다.
- 이미지를 익스포트할 위치를 선택하고 폴더 선택(Select Folder) 을 클릭합니다.