| 영역 | 설명 |
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1. 뷰포트 | 뷰포트는 임포트하거나 연 3D 씬이 표시되는 영역입니다. 내비게이션(Navigation) 패널도 표시되며, 라이브러리와 씬 그래프 패널, 전체화면(Fullscreen) 모드와 뷰(View) 메뉴에 액세스할 수 있습니다. |
2. 라이브러리 | 라이브러리(Library)에는 머티리얼(Materials), 식생과 지형(Vegetation and landscape), 오브젝트(Objects), 라이트(Lights), HDRI 환경(HDRI Environments), 캐릭터(Characters), 차량(Vehicles) 등 씬에 추가할 수 있는 모든 트윈모션 에셋이 있습니다. 또한, 툴(Tools), 유저 라이브러리(User Library), 포토리얼 3D, 2D 스캔 퀵셀 메가스캔(Megascans) 에셋(3D 에셋(3D Assets), 3D 식생(3D Plants), 표면(Surfaces), 데칼(Decals)로 구성된 4가지 카테고리), 크리에이티브 커먼즈 CC BY, CC BY-SA, CC BY-ND, CC0 라이선스 유형에 따라 제공하는 스케치팹 에셋이 포함되어 있습니다. 라이브러리에 대한 자세한 내용은 라이브러리를 참고하세요. 라이브러리를 열려면 뷰포트 좌측 상단에 있는 화살표 아이콘을 클릭합니다. |
3. 씬 그래프 | 씬 그래프 패널에는 씬 내 모든 엘리먼트의 시각적 계층구조인 씬 그래프가 포함되어 있습니다. 선택한 뷰 옵션 및 필터에 따라 엘리먼트를 표시하거나 숨길 수 있습니다. 각 엘리먼트에 수행하는 명령에 액세스하려면 엘리먼트 우측에 있는 줄임표(...)를 클릭합니다. 씬 그래프 하단에는 씬 상태(Scene States) 기능, BIM 정보(BIM information), 씬 통계(Scene Statistics), 트랜스폼(Transform) 툴에 액세스할 수 있는 영역이 있습니다. 씬 그래프를 열려면 뷰포트 우측 상단에 있는 화살표 아이콘을 클릭합니다. |
4. 툴바 | 툴바에는 뒤로가기가 표시되며, 세 줄 아이콘 메뉴, 패스 트레이서(Path Tracer), 머티리얼 피커(Material picker), 이동(Move), 회전(Rotate), 스케일(Scale) 툴, 콜리전과 함께 이동(Move with collision), 중력(Gravity) 툴(얼리 액세스), 토글 공간과 피벗 편집 툴에 액세스할 수 있습니다. |
5. 도크 | 도크에서는 씬에서 사용하는 주요 툴 대부분에 액세스할 수 있습니다. 도크 좌측에서 도크 메뉴에 있는 아이콘 중 하나를 클릭하면 상황에 따라 임포트(Import), 컨텍스트(Context), 세팅(Settings), 미디어(Media), 익스포트(Export) 도크를 열 수 있습니다. 현재 하고 있는 작업에 따라 각 도크의 콘텐츠가 달라집니다. 도크에서는 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.
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메뉴 항목이나 아이콘 같은 유저 인터페이스 대부분에 마우스 포인터를 올리면 툴팁이 표시됩니다. 툴팁에는 항목의 이름이 표시되고, 가능한 경우에는 항목을 열 수 있는 바로가기가 제공됩니다.
일부 툴팁에는 트윈모션 YouTube 채널의 관련 비디오를 자동으로 여는 바로가기가 포함되어 있습니다.